怎么说呢,这款游戏本身就注定不适合大部分人,我给这款游戏打5星,也真的是因为我特别喜欢这款游戏,喜欢到可以熬夜去玩,但是游戏本身的各种问题也是真的要看到的
文明重启真的是我个人玩过最累的一款游戏,曾记得以前和好友一起肝徽章的时候,从开服的几天开荒期一直在线,到徽章前期的清家,服务器最后三天,每天巡逻防偷家,检查紫卡房有无被别人刷,可以说在那15天里基本上没有睡过几个安稳觉,但是最后成功拿到徽章的时候还是感觉很欣慰,就感觉这15天的付出是值得的。而在对战过程当中的很多内容,比如说去把别人的家给拆掉之后面对于别人的谩骂,挑衅,下战书,卡房堵人,抢空投,卡武装直升机,抢货轮,抢天罚,抢卡房,等等一系列的内容,以及像开荒期的拼刀,喷子永远的神,谁睡觉谁家没,等等各种内容,玩起来永远让人觉得热血沸腾,让人觉得上头,这是我喜欢这款游戏最简单粗暴的理由:他喵的,今晚就给你家干了
但是我上面也说过,这款游戏的玩法终究不适合,大部分人,这也是这款游戏评分比较低的部分原因,就像我在上面说的,一个100人,而且来的人绝对不止100个人的服务器,最终能够成功出现的玩家只有8个,游戏本身的机制是非常残酷的,基本上只要你的家被抄了,除了你身上的零件和自己卡的物资之外一无所有,什么都给人家拿走,因此很多独狼玩家或者两三个人的小团体,玩家往往会面临那种自己辛辛苦苦干了几天的加分分钟给别人拆平,推爆,而一些大团队,比如说像我和我好友十几个20个人组成的战队,也往往会面临各种各样的外挂,外设,两油炸,货轮穿,灵魂,全图炮台等等各种内容,就算摘掉其中的作弊内容,单单这游戏本身残酷的机制,其实就不适合大部分玩家去玩,这款游戏可以说模拟了一个非常非常真实的末日环境,在那个环境下就是你死我活,胜者永远只有一个,游戏当中的尔虞我诈与人性的复杂是你难以想象的,更别提各种往对面家塞间谍,最后一天倒戈之类的内容更是屡见不鲜
同时在游戏本身的内容当中,还有一些非常常见,但是让人觉得特别憋屈的事情,比如说像是在游戏的地图当中,因为某些卡bug的原因就是非自己特意去卡bug,但是被系统检测出来导致的封号以及一些像是在路上打矿,打的好好的突然就给别人拿枪打了,或者说在路边砍油罐砍的好好的给人家打了,由于游戏本身的死亡惩罚机制是和饥荒那样,只要人死了之后,所有的物资都会掉掉(夺榜除外,我记得是百分之多少的物资,但是ak精铁之类的好物资都会掉)这真的让很多玩家受不了,就连我个人一开始入坑的时候也是觉得太过于难玩,从而弃坑又入坑了好几回,最后还是在加入了一个由好友组建的大战队之后,才成功的拿到了自己的第1个徽章
然后我来给各位详细的介绍一下这款游戏本身的游戏玩法以及给萌新的一些建议和攻略
首先游戏本身的玩法其实说难也难,说简单也简单,就从游戏的简单玩法来讲,在游戏当中你需要不断的去打矿,通过这些矿物来升级你的房子,同时去开各种各样的卡房,利用卡房里的高级物资,例如各种枪械装甲什么的武装好自己,等到在服务器结算的前几天,同全服所有玩家一起抢夺最终的徽章,并成功守护徽章,直到最后一刻,此时拥有领地柜权限的所有玩家都将获得两个徽章以及大量的金币奖励,同时游戏当中的房子在除了有领地柜的限制以及房屋建筑上限最多是800,这个比较经典的限制之外,其他方面是没有任何限制的,并且这个限制可以通过例如卡分离以及卡多领的方式来将你的房子扩大,但是需要注意的是,房子本身建造的越大,消耗的资源就越多,同时维护吃掉的资源也就越多,可以说盖一个高大上的房子很容易,但是你要成功的维护起来可难的多,可以说只要你维护得,起房子,想盖的有多霸气就有多霸气
而与此同时,游戏当中的生存与发育内容仅仅是游戏当中最为微小的一部分,另外一部分才是这款游戏最精彩的内容,那就是游戏当中的枪战,对于物资的抢夺以及拆别人家这一类的内容,先前我已经提到了,在游戏当中你的房子是可以随便建造的,但是在建筑的时候你就要考虑到如果别人拿着爆炸物想把你家给炸了,想把你的所有物资都拿走的话,你应该通过什么样的方式去应对?这其中有两种通用的应对方法,一种是在建造房子的时候去网上学习各种各样建造房子的教程,建造多层防炸层以及卡追踪,同时将自己的房子建造的无比牢固,例如用精铁盖起绝大多数的房子,同时在守家的时候,也一定要有队友在线,可以说如果一间没人的房子,拆掉的难度是三颗星,有一个人的房子那么难度直接上了4颗星,特别是在有简易火箭弹加火箭筒守家的情况下,遇到经验丰富的守家人员,往往两三个人就能逼退七八个人,当然如果被别人无限的用爆炸物空盖,根本补都来不及补的话另说
同时游戏的枪战与战斗内容也非常精彩,游戏当中的枪战内容包括,但不局限于我上面提到的那些,比如说在抢空投抢货轮的时候,海上的战斗以及在港口那边的激烈枪战,还有像是在平原陆地上的遭遇战以及日常刷卡房的时候,物资的堵截和围追,这些内容在游戏的开荒期被体现的尤为明显,因为在游戏的最前期,只要你拿到了枪,那么你就是这个服务器里面唯一的大佬,比如说在开荒的第1天拿到改装和小蜜蜂以及喷子的三把枪的队伍,基本上可以说很少整个服务器,你拿一个单发的破左轮,怎么和人家突突突的小蜜蜂相比呢?而且这个中后期你拿一个十几滴血的小蜜蜂,怎么跟人家五六十滴血的akm相比呢,你终于拿到AK,你又怎么跟人家满配ak比呢?可以说这款游戏的内容一步慢步步慢,游戏当中的爆炸物也是如此,基本上当第1个手工,第1个C4出现的时候,成功抢夺到他的大战队就已经在做好清理服务器的准备了,只要你稍微慢上一步,你的发育和你推家和守家的防御能力,就要比别人落上很多很多
并且在游戏当中还有一些像是适当的合作与资源的共享,非常经典的就是我个人在夺榜模式当中的一个体会,就是在当时榜1的队伍非常的强悍,并且同时揍了我们榜2以及榜3家,我们两家一合计,直接在当天晚上把爆炸物集中在一起,把榜一家给踹了,然后再加上了联系方式之后,直接互加群聊,把两个战队小小合并一下,分成一二队之后,完美的吞下了那俩个徽章,又或者是说不开科技的玩家联合起来共同抵制开科技的那家战队,以及直接就忍不下去,神仙斗法,这些在残酷内容下看起来非常幼稚的内容,确实让玩家的心头一暖,也成为各位回忆中闪闪发光的珍珠
但是这款游戏本身的问题,我觉得也是存在的,并且问题很大
首先就是游戏当中的外挂问题,讲白了,这款游戏当中对外挂内容可以说是稍微妥协了,在游戏内基本上除了反作弊由于其比较高的要求吧,像是一定要买卡就是通行证以及要有200个小时的一个对象经历才能够进入之外,一些像是新手区以及正常的模拟器模拟器换区之类的外挂,可以说是屡见不鲜,让我个人也可以大言不惭的说,我们的队伍里面也确实是有着科技的存在的,不过这方面我们是非常讲武德的,就基本上对方不率先动用科技来搞我们,我们也不会用科技,就是这款游戏的现状是玩家想要在压力比较低的那种非反作弊的服务器存活下去,那么基本上团队里就要有一个有一技之长的黑手,如果说想要去反作弊服务器的话,那就要做好天天熬夜的准备,因为在那种服务器里面基本上动辄是十几人20个人的大战队,独狼玩家想要干过他们是几乎不可能的
其次这是游戏本身的各种bug各种内容层出不穷,像是非常非常经典的把自家卡在地下,新地图可以把家卡山里,还有一些已经被大家用烂了的,像是把追踪卡在两个墙之间以及熔炉追踪啊,壁炉追踪啊,等等等等一系列的内容,当然这些还算好,一些非常恶心的bug,比如说我上面提到的像是由于游戏本身设计方面的问题,像是我个人在最早体验新密度的时候,就有时候在捡货轮的时候,由于它的海设计的不合理,有一个地方卡进去直接掉虚空,直接摔死,还有一些像是载具莫名其妙飞天,然后被检测到莫名其妙封号,等等这一些内容,这也是非常影响玩家游戏体验的,尤其是游戏本身的封号机制,基本上抱着宁可错杀1000,不可放过一个的感觉,很多玩家真的都有那种被莫名其妙误封的经历,甚至于一些仅仅只是开了加速器的,而如果说,大家都有这个经历倒还好,经过实测是你用苹果手机去玩的话,在游戏当中由于苹果的一个保密机制什么的,即便你开科技被封的概率也很小,这就让人觉得非常的恶心,这是让人觉得也很胃疼的一个点
但是总归来讲,我个人对这款游戏还是喜好大于厌恶的,尽管这款游戏目前各种载具,各种皮肤层出不穷,各种花里胡哨的内容满天飞,但是仍然抹平不了我对游戏本身的热爱吧,毕竟在游戏当中真的度过了非常多的时间,也与兄弟们挥洒了非常多的汗水,只能说期待一下这款游戏,不要再只专注于捞钱了,多优化优化服务器,加大对于外挂力度的打击吧