《心动小镇》开发日志 | 第一期 建造系统
巴度~发展家们好!
《心动小镇》在3月的功能性测试已经结束,感谢每一位关注、支持小镇,或是投入到测试中,为我们提供反馈的发展家。
在小镇封闭开发期间,工程师们针对上测的反馈和建议,对《心动小镇》的方方面面都进行了改进和优化,同时也在开发更多新的内容。有关发展家们在往期测试中集中反馈的问题,和预计调整的方向,可以参考这篇帖子:「写在小镇之旅测试结束之际的一封信」 。
今天,喵喵整理了建造功能性测试结束之后,工程师们会继续调优的内容,前来和各位发展家们分享!未来,我们也希望通过定期分享开发进度的方式,让大家能够更多地了解小镇正在改变,和即将发生的事。
【新增家具】
商店又上新了!北欧风、工业风、复古风的全新家具,以及新款墙面、摆件和植物都在本次测试中悉数登场。未来,小镇中还会有更多风格的建筑素材和家具,敬请期待啦。
【上帝模式】
在「小镇之旅」测试尾声的阶段,有不少发展家提出了高等级家园建造和拆除操作复杂的问题。因此,上帝模式成为了本次家园系统优化中非常重要的一部分。
在上帝模式中,你将可以以更广阔的视角批量建造、粉刷和拆除家园,同时支持一次性选择多个目标进行编辑。建造过程中支持撤销和回退,助你更加灵活地进行调整。
在功能性测试结束之后,许多发展家针对上帝模式提出了优化的想法:比如提升操作便捷性、支持一键拆除等。其中,一键拆除在未来会由蓝图功能替代,各位发展家可以将家园保存进蓝图中,随时替换其他设计。部分操作在手机屏幕上可能会较为困难(比如粉刷天花板),工程师们也在努力讨论可能的解决方案。
【室内光效】
在上一测中,有不少发展家分享了自己搭建的高等级家园。其中提到了小面积的房间过暗的问题。在之前,即便已经安装了大量窗户,但如果想要室内透进阳光,还是得凿开天花板,尤其是在晚上,室内的光照会更加不足。
调整之后,搭建好的房间能够拥有柔和的光线了,来看看和去年10月的「小镇之旅」测试版本对比效果图吧:
针对一些在本次功能性测试中,收到反馈比较多的问题,喵喵也找工程师们了解到了部分优化情报。比如:
一些发展家提到希望目前屋顶的建造自由度不高,希望倾斜、旋转、以及墙体地砖的缩放能有更大的自由度,能够建造出更加美观的墙体、屋顶和地面设计。小镇工程师们在反复讨论之后,由于开发难度较大,短期内不会扩展上述提及的建造自由度。不过,工程师们正在努力开发屋顶穿插以及曲度调节,来增加屋顶建造的丰富度,让大家能够搭建出更符合想象的家园。
同时,测试结束之后,工程师们还会继续优化建造操作的手感,以及家具的负载占用,希望下一次我们在小镇相遇的时候,家园建造这件事将会变得更加轻松、更加快乐。
以上就是本期开发日志的内容啦,喵喵还将持续盯紧工程师们的开发进度,为发展家们带来更多新情报,别忘了关注我们的官方TapTap社区,或加入官方Q群(517412541),了解有关小镇测试、开发进度的最新消息哦!加群链接:心动小镇官方玩家7群
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