【暗号瞳】轻(shou)度(can)玩家也要玩横版过关!
在不算太紧张的三天时间里,瞳宝为期三天的首测落下了帷幕。
这次测试的内容有限,但是主要玩法已经也足够让人眼前一亮,即便是我这个不怎么玩横版BOSS技能全吃满的彩笔也找到了充足的乐趣。
本攻略主要面向同样自认为又菜又想玩玩看的玩家及新手提供一些过关小tips,仅供参考,如果觉得好玩可以参与《暗号:瞳》后续的测试进行体验!
玩法介绍
1.主线推图
①流程概况
本次首测开放的主线任务只有两章。
主线的玩法就是横版过关推图,在本里会接触到两种颜色的水晶货币,分别是:
青色水晶余青:用于购买关卡能力,打怪掉落;
红色水晶碎玉:用于领取收集奖励(各类养成物资),通过跑地图的时候收集。
*每个本(章节)的水晶不通用。
第一章
新手教学关卡,不做跳灯挑战的话,全流程(含探图开箱子)基本0.5~1小时就可以搞定(我花了42分钟)。 其中有个挑战关卡,需要找到NPC颜行,进行跳灯挑战(图上白色箭头位置),很难很高血压,非常考验跳跃+转向+冲刺连招的操作能力,适合高玩挑战。
新手教学中提到的能力包括:
关卡能力:减轻关卡难度的加成。进图之后在入口处和存档点(即导演室)处和电视机交互,点击【查看】,通过余青购买。另外在这个查看页面还能领取当前关卡中的碎玉收集奖励。
冲刺:滑铲!除了普通意义的冲刺外还可以对怪造成伤害。对蜘蛛使用冲刺可以秒杀蜘蛛并且无CD连续使用冲刺。
弹反:传说中的盾反,只有面对特定的(头顶会出现符咒光效)小怪和BOSS才能触发。对小怪是造成大量伤害;对BOSS是进入子弹时间狂砍。BOSS有且仅有第一章的BOSS光之影能触发。
龙珠:BOSS战时出现在地上或者空中的白色小球,吃到后主控人物发出普攻。
奥义 :在图里的时候画面右边那个符文就是奥义条,满了之后编队内的人物可以释放奥义技能。奥义条通过使用人物咒术和吃龙珠增长。
魂灯:冲刺蓝色魂灯后可以无CD再次使用冲刺或者跳跃,冲刺红色魂灯可以在蓝色的基础上获得碎玉。
第二章
地图很大,流程较长,总共要打3个BOSS,全流程(含探图、开箱子、收集)可能要超过1个半小时(隐藏门我没探索,一共花了92分钟)。
本章内除了常规地形外,还出现了一些有趣的玩法机制:毒气(需要躲避毒气的追逐战)、创人大齿轮(躲避齿轮的攻击)、矿道(乘坐矿车跑酷)。
其中地形毒气和创人大齿轮都可以在中转站处通过余青购买关卡能力进行逃课,但矿道和毒气追逐战无法逃课。
②我流推图小技巧
第一章
关卡能力优先度选择:生命回复→权限钥匙→点亮魂灯→看自己需求购买。关卡能力需要推图解锁,请结合已解锁的现有能力进行优先度选择。
可能会漏的箱子:路上会遇到有几块浮空板子绕着建筑转圈圈的地方,一定要往上跳完那里的魂灯把那块的几个箱子开了,里面有很多养成资源。
第二章
关卡能力优先度选择:防毒面罩(地形毒气免疫)→坚韧不倒(齿轮不创人)→生命回复→权限钥匙→看自己需求购买,余青够用。关卡能力需要推图解锁,请结合已解锁的现有能力进行优先度选择。
难点技巧:
1.初见毒气杀:
P1:一般来讲出现在道路右边尽头的弹簧,其实和墙壁有一定距离,注意不要卡在墙与弹簧的中间缝隙,以免延误时间。
P2:在有多段索道的地方,在快换索道的时候也要起跳才能换。
2.矿车:矿车轨道中间有一段陆地,记得跳上去自己走一段,等路消失了再及时跳进矿车里。路上会遇到从下到上喷出来的白光,等矿车过去把白光遮住了再走,就可以避免伤害。
2.支线任务与解密
首测中,街上的带锁的箱子全部与支线任务挂钩,不需要在地图中额外寻找钥匙或者线索。
部分支线任务需要用到阴阳眼功能。
顾月玥的任务,需要在副本里用小光一命通关,并且路上必须杀掉所有怪。过关技巧是等奇术CD,每个小怪都用奇术杀,不要去用冲刺近身搏斗。
小记者簌的任务非常难,需要在满屏攻击中躲闪100秒。这个关卡中有三种机制,第一种是地刺,及时跳跃躲避即可;第二种是类似喷泉的攻击,找准站位即可躲避;第三种是蓝色的飞轮,操作难度较大,适合高玩,尽量配合使用转向跳跃躲避,使用冲刺也可躲避位置较低的飞轮。
解密答案
【店老板】8855 【神秘人】9527
【醉笙】2587 【记者(簌)】1250
其他的箱子钥匙是支线任务直接给的。
3.其他玩法
阴阳眼(探索必备)
开启阴阳眼后会进入里世界,部分箱子/藏品和支线任务需要进入里世界才能做。
地图探索(箱子+藏品)
表世界和里世界的地图上都会有没上锁的箱子出现,打开可以获得各种资源。
随着主线任务的推进,会开启藏品系统,和箱子一样,区别的是没有奖励。
剩下三个玩法需要从公交车站坐车去制作室,然后选择茶室:
四人乱斗(PVP)
比比谁更快.jpg
四人散排进入固定地图,先跑到终点的赢,货币奖励按照名次分别为:400、300、250、200。
*货币可以在首页的商店买到联合镇压的门票和潮品盲盒。
无尽龙域(爬塔+排行)
在几张固定的图里再次痛殴你打过的BOSS(首测无孔雀),打完一轮还有N轮,一直重复,直到你血空了倒下为止。完成个人任务会奖励丰厚的养成资源。
每晚9点结算排行奖励,奖励内容可观。
联合镇压(组队挑战,可以抱大腿)
悬赏玩法。通过门票打BOSS,一共有6种难度等级,不同五行属性的BOSS给的角色突破材料不一样。
自家的门票刷完了可以去别人队里蹭别人的奖励,但是每人每天能够获取奖励的次数也有限制。
可以组队让大佬带飞,队长奖励比队友多一些。
二、角色介绍与养成
1.角色(龙胤)介绍
首测中实际能用的只有以下6人。
其中烛、光有着防御和回血机制,而星牧和语冰分别是火水系大C。
关于角色技能:
龙咒=吃到龙珠时发射的攻击,只有主控位能发射;
奇术=图中小的主动技能;
奥义=奥义条满释放的技能
①小白推荐角色
按照目前测试给到的角色,编队带3火或者2火1金。前者凹暴击,后者带金回血。
烛(火系辅助或主C,免伤盾+一定量伤害) 首测中唯一一张橙卡
龙咒(吃龙珠发射):吃一次龙珠发射一次符咒并标记敌方,标记达到3层会造成爆炸,伤害还行。龙咒的符咒和奇术的符咒标记不冲突。
奇术(主动技):可以召唤两枚符咒,能够抵挡一次伤害,且抵挡之后会对敌方造成伤害并标记。推主线的时候能够减少很多来自小怪的伤害,轻度玩家必备。角色突破二阶后符咒盾存在时能够提升暴击率。
奥义:看起来很牛逼,最后还能全屏伤害,满足条件还能暴击的大技能,伤害虽然不是最高的,但帅是一辈子的事。
光(金系辅助,加速奥义条充能+奥义回血)
龙咒(吃龙珠发射):朴实无华的普攻。
奇术(主动技):超前发射并消除路径上的弹幕,最后爆炸会造成范围伤害且消弹。角色突破二阶后技能结束会掉3个龙珠,吃掉可以给奥义条充能;还能牵引附近的龙珠和金币(奥义掉的)自己来找角色。
奥义:攻击如何先不提,技能结束后会掉很多金币,吃完能回血,是角色自带的唯一一个回血技能。
星牧(火系大C,自带易伤,高贵的百分比真伤dot奥义)
龙咒(吃龙珠发射):攻击,并且留下刀痕(也算标记),刀痕可以叠加5层。
奇术(主动技):引爆击中的敌方身上所有的刀痕,并添加易伤。
奥义:单体5连击+全屏3连击,每次命中给敌人挂一个百分比真伤dot。伤害爆炸。
*奇术很吃龙咒伤害,记得打BOSS的时候多吃龙珠叠刀痕再用奇术引爆BUFF,奇术尽量别空打。
语冰(水C,控制+减攻+自动追踪+伤害减免)
龙咒(吃龙珠发射):在原地留下一个河豚(陷阱),敌人进入范围会炸并且给敌人挂一层寒气(类似标记),5层寒气触发缓速,减速敌方。角色突破二阶后最多可以同时存在10个河豚且河豚不会自然消失。
奇术(主动技):带着所有河豚一起自动索敌,伤害=奇术本身+所有河豚爆炸,妈妈再也不用担心我打不中啦!
奥义:全屏多段伤害+单体强伤害+主控伤害减免。伤害非常可观。
②其他角色
醉笙(火系挂件,3火队必备,提升双暴)
伤害一般,但是奥义是多段攻击,每命中一次都会提升所有角色的暴击爆伤,奥义结束之后生效,双暴提升会持续一段时间。
3火队要狂凹暴击,外加这是唯三的火系,所以追求高伤害尤其想冲榜的的最好还是练一下。轻度玩家在有余力和养成资源的情况下也可以养养。
老灰(金系输出)
老灰,突破二阶给的天赋在目前地图上不如其他角色好用,本手残用不来.jpg,技能有消弹的效果,在资源充裕的情况下可以练练考虑整花活儿。
③编队加成
游戏里有详细说明↓
在此规则中,3火队进门就拥有额外的20%暴击,2火1金队则是10%。
2.角色养成
①养成资源介绍
电影胶卷:角色升级用的狗粮。无尽龙域稳定产出
胤痕:装备系统中的符文,分为阴阳两种。无尽龙域稳定产出
罪业蝶:角色升阶突破素材。联合镇压稳定产出。
狮子头、莲花灯等物品:角色升阶突破素材。联合镇压稳定产出。
胤痕余迹:符文升级素材。无尽龙域(然后拆解不要的)稳定产出。
潮品票根:装备升级素材。联合镇压(然后拆解不要的)稳定产出。
②资源获取
一次性养成资源主线推图、探索开箱。在首测中,一次性的养成资源基本可以把3个角色拉满。
另外箱子里有很多潮品盲盒,可以开到数量和品质都很可观的装备。
可反复获取的资源签到等活动赠送、主线本小怪掉落、无尽龙域、联合镇压。
胤痕(符文)和狗粮:无尽龙域会掉,且是该两种资源唯一的主要来源 ,并且该玩法在首测中每层只掉一个符文和一个狗粮。
装备:主线本刷小怪几率掉落,或者开胤痕盲盒。
③装配系统(装备、符文)
每个角色有4个装备位和2个符文位。
潮品(装备系统)
装备位分别是头、衣服、脚、饰品。
首测的套装效果很简单,都是固定的2件同系同品阶装备+100攻击,4件+15%伤害。
蓝色品质的潮品只有2条固定属性,紫色橙色的装备有3条属性。
其中头、衣服、脚只有第三条是随机的,饰品的第二条第三条都是随机。
潮品精锻(升级)后,第一词条和第二词条的属性会提升。
精锻材料为潮品票根,拆解不要的潮品就能出(潮品从联合镇压获得)。
分解:进入装备精锻界面后,界面左边会有分解选项。
胤痕(符文系统)
符文位分别是阴和阳。
阴刻属性:攻击、伤害加成
效果:某五行属性装备时,生命值、攻击力和防御均提高5%(紫色)或10%(橙色)。
*蓝色胤痕没有效果。
阳刻属性:生命上限、防御、伤害减免
效果:很多,每个不同名的阳刻效果不同。最常用的是夜霆和虎。
夜霆:队伍生命值高于80%时提升自身25%暴击率
虎:伤害暴击时,恢复自身攻击力100%比例的队伍生命值
胤痕融会(强化)后,所有词条的属性都会提升。
强化材料为胤痕余迹,拆不要的胤痕就能出(胤痕从无尽龙域获得)。
分解:进入胤痕界面后,左边选胤痕的地方,筛选旁可以选择分解。
首测内容不多,大致就是这些。
其中养成材料的获取是最麻烦的,后期测试应该会调整,另外装备随机词条看得我这个**心里拨凉拨凉的,希望运气好可以凹出来。相信这些内容在后续测试中也会有所调整,感兴趣的朋友可以持续关注~
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