游戏创意💡:
文字类游戏普遍都偏枯燥乏味。这种文字类玩法的还挺有意思的。
喜欢这种随机性的惊喜感,有钱了就要尽快升官,毕竟富商赋予的技能很奈斯。
主题立意📝:
将古代商人想从官的想法加入进来,这点很符合我这种对历史感兴趣的人,不过升官除了可以增长体力和选择技能外,当官的体验感欠缺点,要是可以再加强升官后的体验就完美了。比如:升官后根据不同官职可以做事行驶什么权力,干什么公差,有更大更好的府邸,可以纳更多的妾😁。
扣一星是目前游戏还有点简陋,不够完整,期待未开放的其它功能,待游戏更加完善丰富,估计就完美了,毕竟是个单机小游戏。