跨越8年的大冒险
以此感谢ThanksCreate——那带给我快乐与感动的游戏开发者
当8年前还在用三星小破屏手机的我点开这个封面略显粗糙、全作基调都为黑白的游戏时,他一定不会想到正是这个系列游戏和那可恶的开发者让他因过不去关卡差点毁掉了自己的这个二手智能机(笑)
各种意义上,这是我第一款接触的坑向游戏,我至今还记得午休时在操场上跟朋友次次踩坑的乐趣,被坑到疯狂拍手机的气愤,还有智商被扣到负几千后终于通关的喜悦。在那里开发者打破第四面墙跟玩家互动,那些可爱的颜文字表情小怪乱杀玩家,充满梗的对话,独出心裁的UI界面,还有各种奇葩的过关方式与坑向设计,都让我一度深深沉迷。他或许不是很难,但是他有趣的创意在我心中所有坑向游戏排名中永远是第一位。
正常的大冒险结束后便补档了比较简单的大冒险和奇怪的大冒险,自然是越玩越佩服开发者的奇葩脑洞,虽然8年后再玩起来很多谜题都变的简单,一两个小时就能打通一部,不过对付当年天真的我还是绰绰有余,让我磕磕绊绊玩了一个多月,一度被开发者气的直想摔手机。
当最后的剧情动画闪过回到主菜单时,喜悦是有的,可更多的是遗憾,在这三部大冒险之后,我再也找不到谢创的消息了,勇者斗开发者的故事也永远停在了8年前的夏天,我返回去挖掘自己漏掉的彩蛋,而当这最后一点内容也呈现在我眼前时,这款游戏留在我手机里的唯一理由或许就是年少的我永远打不出来的全成就了,但是再次换手机后,三部大冒险也跟旧手机一样跟我分割开来
(补:后来谢创开发了“没有人知道的大冒险”,不过那都是后话了,我也是才知道)
当现在重新下载回来打开时,看到那个轻松活泼的游戏氛围,听到那种古早的音效,玩到那些令人怀念的无厘头无节操的内容,我又体会到了“爷青回!”的感觉,我依然会被里边的梗逗笑,会因为操作拉胯抓狂,我还记得某些关卡的坑在哪里,我也记得曾经那个全成就的愿望。
说实话从网上下载过来的时候还很担心能不能运行,因为系统提示我游戏是32位,可能出现卡顿,闪退等问题。万幸游戏最终完美运行了。
历经两天,这场跨越了8年的大冒险,终于为那个带上些许遗憾的夏天画上了句号。让这三部大冒险成为我游戏生活中第二个获得全成就的系列。
对我来说,当年留下来的遗憾到现在成功补救比当年获得快乐更美好,正因少有,才最深刻。或许他不够震撼,但他对我而言足够独特。
最后再次对谢创开发者呈上敬意