关于坦吃伤路线

修改于2023/04/03751 浏览综合
细致一点:伤害经过路线
伤害→是否命中→是否闪避成功(如手动闪避)→人物的防御力→装备的精炼→装备➕技能的抗性→属性抗性→伤害类型抗性(如天火、地刺、陨石等抗性)→格挡力减伤→卸力→boss的异常状态(如乏力)→移花接木(附近是否有队员)→主动技能减伤(如断祸等带减伤技能)→特殊技能(优雅架势)→技能改变伤害(如斩钉截铁无天流,化劲等伤害为0)→圣域(百分比也吃圣域)→替罪羔羊(宠物被动技能)→无敌(如天流纳斩,修罗气场等)→护盾值(魔法、物理、百分比护盾。技能石肤术)→破盾(石肤术,破盾后剩余伤害减免50%)→完善!
(3.0)
(欢迎大佬指点完善)
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