对勇者的总结,算是(上)
首先这个游戏平衡性做的很差,当成爽游玩会很舒服
先说结论:小菲德是神,初始原始磨具强,火光加成极其逆天,小刺前期能过渡后面还是得火光,永恒之火一般高进阶不选,毕竟这还是个塔防游戏,薪火容易保不住
雷克特曾经的老大哥,60/60的身材硬被削成45/45,现在一般是黑暗呼唤,收割其实现在加成也不是很好了,之前影裔吞噬也算收割的,出了反胃之后就不算了,蜡渣还是得删
虫子这边勇者素质都不错的,酋长无论是buff还是叠收割都很强,buff最高1石头20攻(数值崩坏.jpg),收割是保证不会漏怪,当然单用收割打也可以,感染就显得没那么重要了
蜗牛是虫卵复读和护甲,复读补充消耗手卡,护甲就是叠盾,虫卵出大哥,其实复读是很强的,因为这个游戏基本没有过牌手段(也就冥卫有点),不过前期倒是不好过渡
影主这边首先就是火车梗王影祖了,逆天的3个选项都没啥发展的,🐔怪不用说了170/100践踏,🐔怪头铁选3的容易翻车,暴食发展慢,影祖要是有饥饿的话还好,关键没有饥饿后期难打,以及建筑师,建筑师前期过渡不行后期也没上限
原基一般是1强力2超级,有部分教徒至今仍在吹1超级2耐吃,首先这个游戏你要的是通关不是狂叠数值,选1超级2耐吃问题在哪里,问题是你没强力前期过渡不了,很多人看强力那点数值就选别的了,实际上前期30点攻击能过渡就不错了,你不选强力选耐吃超级前期都难过渡,除非选的超级副氏族狱魔还有叠狂怒手段
,以及2超级的原因是2超级有盾,玩过原基的都应该被尖刺和横扫薄纱过,有盾之后能保原基,所以是1强力2超级,虽然上限不高但是通关够用