冰之海VH是当前版本单次性价比最高的红票本(前提是能稳过)
猫游论坛偶尔看到有人问红票投入,一般底下都会有“王城”的回复……如果是前期阵容不强、奖励不全的情况,去王城倒也合适,至少路程较短,有阿鲁多升天打包票……
但是到了2.0甚至3.0,数值型角色频频涌现的版本,角色成长曲线大有不同。同时,红票副本也随着版本一步步更新(例如外典、外史系列),此时再去谈红票王城,便相形见绌了。
——————————————
红票投入性价比高低无非三种:
①路程是否足够短,节省时间。
②奖励是否丰厚,没有白跑一趟。
③结算是否掺合杂质,无法利用。
——————————————
首先归类如下,
①主线红票本
(目标:职业书、天冥值)
特殊之处在于随着版本更新,将会实装新5星本体的书,性价比不时在变。不过,也有规律可循,一是新本体不多,二是多数集中在“可升天冥”的副本。
其中,路程较短且常用的图有:
(1)王城
(2)魔兽城
(3)蛇肝
以上三个,是我跑过不少次的图。如果有更短的主线图,待补充🌚。因为有了“托托剧场世界”,因此主要目标是职业书,其次才是升天冥值。不能单纯为了升天,而去红票王城,不值。
至于为什么有红票,去王城的说法,自国服开服至今,玩家们口口相传,为了东方绿票本,升男主、女主天值。期间或许因为艾米(青梅戏)的人气不及随处可见的阿鲁多,255阿鲁多更胜一筹。现在已成为“教条”一般,不管新手玩家真爱不爱阿鲁多,总之王城。这种陋习迟迟不改,有着底层含义。多数人喜爱阿鲁多,但是这多数人中有哪一些已有255阿鲁多,又有哪一些新玩家在255的半路上停留不前?
【总结:
一、
不是为了职业书,不刷主线红票本。
二、
为了速刷新异节,捞一点天冥值,就算职业书溢出,255溢出,我也要刷!
简评:你已经是大佬了,随你!】
②点数红票本
(目标:点数,素材,天冥值)
首先梳理一下发展史,
早期,协奏本和外传本,只有收集点数和升天冥值(不计结算),这是比较亏咏梦之书的,有人宁愿打野图,收点数,也没人愿意把红票扔在上面,但在急升协奏5星的情况下,使用红票收集点数,是属于合情但不合理的。因此“托托剧场世界”是为了填补早期红票本的设计漏洞,打造的高回报红票本。
中期,以外典、外史为例,点数红票本引入了装备素材,一些常用的、代表性的装备就出自这里(绑定野图掉落)。与早期的相比,改进不少:
一是不亏梦书了,
二是多了装备,
三是点数可回收(兑换经验)
【总结:
中期红票本是红票投入的重要途径,虽然副本难度是偏高,但是更契合已抽到高数值、新版本角色的新手玩家。
同时,也是回归老玩家绕不开的坑,奖励比较丰厚。】
后期,为什么先有总结再有后期呢?而不是“晚期”,因为游戏还在更新。后期红票本主要是我的猜测。因为外典红票本已经比较成熟了,外史红票本正在转型中,需要开发新的副本机制,来满足玩家需求。
其中,龙宫1是为了改造早期的红票本,而试行的点数(黑珍珠)、素材(乙姬枪)收集机制。可想而知,龙宫2是比现有的红票本更先进的副本“初号机”,引入了叉鱼玩法,首次实现野图玩法数据同步。不妨大胆预测,后面的红票本将以龙宫2作为“设计草图”。因此我冒昧借用青衣的攻略截图展示一下奖励。
根据截图,后期红票本各取所长。
(1)
类似早期,无梦书、无直接点数兑换。但是有追加成就奖励(星象魂),有间接点数兑换(鱼点),也有特殊成就。
(2)
也类似中期,有副本专属装备素材。但也指明了方向,一是和幻璃镜产物合成强力负面装备(更难得),二是跨副本强化,就像4星配布升为5星似的,武器装备(乙姬枪)也可以跨红票本强化。
(3)
后期独有的副本机制(叉鱼),在外史红票本中也已有雏形。但龙宫2还有更多的超版本机制,具有极高性价比:
→叉鱼(野图集合池,约等于下修)
→单一掉落职业书(据说是人鱼弓)
→天冥值(as希拉)
→稀有装备(结算素材,不在宝箱)
→武器“升星”(乙姬枪)
→点数追加(外传红票本专属)
③工具红票本
(目标:天冥值 天冥值 天冥值)
首先工具红票本并不多见,
更多是针对某些几乎没人会去玩的红票本,而采取的弥补措施,其中包括早期的主线、点数红票本。可想而知,后面说不定会出一个红票本,把初期的武器合成素材“漂流”到一处,让人不用费劲地到处跑图。这只是假设。
托托剧场世界借鉴了东方绿票本的工具玩法(捡垃圾买破烂🌚),并且将分散的小地图合成一大张,附加短小剧情。
托托的负面徽章和连升天冥很亮眼,
(1)负面徽章是低天冥玩家在低压环境下使用的最佳徽章。特别是在AF读条下,先手斩杀敌人的情况,非常实用。
(2)连升天冥,可以取代早期一些没有太大必要投入的红票本(点名协奏),也包括一部分不为了职业书的红票本。
但工具红票本最大的亮点是没有废品!开头提到计算红票本性价比的三要素,分别是省时间,回报多和杂质少。
其中,结算杂质问题是最容易被玩家们忽略的。结算杂质就是上了120天冥,也解锁了三个格子,却结算出来占用你格子,又没什么用处的不可回收素材。在极端情况下,连出三个无用的素材,约等于这一次白打。计算红票性价比时,不可忽视,限于精力,我没法详细统计各个红票本的杂质含量。
————————————————
结论:
第一,以短线收益计,副本机制优先
如下:
冰之海VH>托托界>外史红≈外典红>真证红>单天冥红>补图鉴红>三无红
第二,以长线收益计,个人目标优先
如下:
目标红>托托界>外典红>真证红>冰之海VH>外史红>……>三无红
(目标红是指任意想先去刷的红票本)
第三,以碎钻收益计,节约时间优先
如下:
“短路”红>目标红>冰之海VH>托托界>少杂质红>外典红≈外史红>真证红>……>三无红
(目标红也指一个集合,省时又稳赚,再好不过,例如魔兽城、次元战舰等等,为了30本职业书,跑短图,一举两得多好。但是鱼与熊掌不可兼得,多数情况下,要做取舍。
因此,冰之海VH是综合以上取舍之后,单次性价比最高的红票本,若有考虑不周之处,请见谅🌚。)
——2023年愚人节,写于雾雨广州