平民坦的加点思路,有点不太一样

2023/04/012517 浏览单手剑攻略
走出常规思维,不要活在别人的影子下,不要让千篇一律的思路限制了游戏本身的乐趣!
本出装加点适合像我这样的平民玩家,大佬看了笑笑就行了。我这是一套平民打法加点,目的是具有坦度的同时能具备一部分的输出,至少作为坦可以无压力一个人单过主线剧情。
懒得打字,自己看吧
加点:
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技能选择
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这里魔法值突破点10
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物抗和魔抗罩子有条件有点满,没点满就去蹭饭。
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连击手段:
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技能放置:
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装备:
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料理选择
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控制
胆怯,飞盾,音速挤压。
拉仇:
连击1 骑士勇姿 + 重骑觉醒(补位)+ 移花接木(迅速)
回血:
1. 连击4  音速挤压 + 系影强袭(吸血)
2. 愈合
输出手段:
1. 飞盾
2. 连击5  愤怒一击 + 归来(增幅)+移花接木(增幅),在最高魔力不足1200下,这里的移花接木可做断连,平替终结。
3. 连击4  音速挤压 + 系影强袭(连击配吸血)
在叠归来层数期间,此连击即可作为回血连也可以打伤害。
减伤手段:
连击2  步步为营+圣域(迅速)
虽然耗蓝提升,但提升圣域释放速度。
主要回蓝手段:
料理,移花接木,格挡回蓝,普攻。
提醒事项
掌握好技能释放节奏,保证蓝量!
额外说明
我这是一套平民打法加点,目的是具有坦度的同时能具备一部分的输出,至少作为坦可以无压力一个人单过主线剧情。
首先主耐力加点这个不用说,加灵巧提升攻击和稳定。战斗中格挡的使用是关键,通过格挡回蓝且抵消大部分伤害,同时抵挡大部分带有异常状态的攻击,无法抵挡的用异常抗体解决。另外在学习格挡反击后,在格挡的同时能造成伤害。战斗中回血靠连击1,及10级愈合。面对高伤技能用善守,防止格挡力降到100以下,至于为什么不点满级,因为5级和10级差别无非是回血量,而目前的回血手段已经足够,不指望善守的回复量。料理10级攻击回复,10级暴击必吃,这样暴击几率为110。
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