新·灼烧攻略,推图依旧强悍

修改于2023/05/301870 浏览游戏攻略
朱雀bug被修复后,叠灼烧的速度被大幅降低,曾经朱雀+腾蛇的组合伤害不够,很多人选择使用羲和代替腾蛇,虽然是一个不错的选择,但在四队时代显得有些浪费稀有资源。缺的是伤害,为何不上三个输出?
四保二灼烧队带嫘祖这个观念似乎已经根深蒂固,其实灼烧队坦度的核心并非嫘祖,而是神农和凤,有一个可以提高队伍坦度又能打出可观输出能代替嫘祖的灵妖——仓颉
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由此,新时代的灼烧队便诞生了
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神农+凤+朱雀 是灼烧队必不可缺的核心,多层灼烧既能降低敌方攻击又能降低敌方伤害,凤能对灼烧单位沉默,神农又能降低敌方抵抗,互相成就
仓颉的结绳,让负面效果的输出成本大大降低,随便一碰就有一层结绳,增加神农的减伤,和减抵抗让灼烧也更容易叠起来。简直完美
腾蛇偷攻和生命百分比伤害一直是推图的好手,且仅需一饼便能发挥出90%的实力,频繁的群攻又能帮助队友触发结绳和灼烧,开局两回合的降低命中也能帮助队伍度过最难的时期,极具性价比
最后一个奶位的最优解是乘黄,全体链接可以防止任何一个人暴毙,对于长线队伍且互相羁绊的灼烧队来说,减员可是致命的。不光链接,乘黄自身高额的奶量和灵枢的免死,在高压环境也能保住队友
推图实战视频↓面对敌方两个带净化的高奶量灵医和后排御者的阵容,灼烧体系本该会被克制的,但因为附着成本极低的结绳多到让敌方净化不过来。队伍中仓颉和腾蛇的输出并不以负面为主且都带有减疗,所以即便少了负面的间接伤害,三位输出的灼烧队依旧能战胜两个河伯的逆天阵容
腾蛇的灵枢只需要一饼点第一层的偷攻就是完全体了,第三层的250%间伤也需要点
灵印推荐参水猿或毕月乌
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朱雀的伤害已经跟不上队伍,其实三层二级就够用了,三层灵枢的第三级需要的红瓶子非常多,而且实战中无净化的简单对局并不在乎朱雀打多少伤害,而有净化的困难对局朱雀也很难叠满10层。所以这三级灵枢只是看着很强,但是发挥有限,不值得点
灵印推荐毕月乌,优先考虑逆风环境,敌方净化多的时候,朱雀的灼烧经常要重头叠起,但是毕月乌随着回合增加攻击,让朱雀后期的灼烧伤害提高,变得不那么惧怕净化。而且在净化灵医死后,场上只剩御者的时候,满层毕月乌朱雀的灼烧伤害可不是闹着玩的
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相比于依赖特殊效果打伤害的腾蛇和朱雀,仓颉更倾向于直伤,所以仓颉是最需要练度堆砌的
灵枢方面推荐尽量点满,一层选择左边叠圣德,二层前期选左保命,后期选右能加快叠满圣德的速度,三层选择文祖
灵枢中含有大量的增伤,所以想要提高仓颉伤害就得弥补攻击缺口,最佳灵印便是毕月乌,后期文祖状态的全体100%间伤也能吃满毕月乌的优势
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凤没什么好说的,灵枢平平无奇,只需要一点坦度能活着就行,灵印推荐鬼金羊
神农灵枢推荐点第二层的降低敌方抵抗,超多负面状态可以提升朱雀灼烧和凤沉默的概率,简直神技。三层的断肠减疗也是不错的选择,资源富裕时可以点
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乘黄的灵枢,一层选择加攻击但量力而行,三层免死尽量点满,先点二级够用
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对于灵印属性,腾蛇和仓颉优先选择攻击和暴击,朱雀不需要在意暴击,只要堆攻击就行。乘黄神农凤都是生命优先。乘黄作为奶妈攻击重要,但是乘黄的免死并不会对自己触发,所以乘黄的生命值让自己活着也很重要
速度方面建议仓颉比朱雀腾蛇快一点,不然第二回合队友叠了很多的结绳被仓颉引爆,对面身上负面状态少了,伤害就会高很多。所以第二回合高速仓颉先引爆结绳,给队友们足够的时间重新叠,让对面身上始终有大量负面减伤,以防第二回合被一波秒
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