行星环游记小知识、小技巧
整理了一些新玩家可能不知道的东西,非作业、无具体流程,想自己打的可以看下_(:з」∠)_
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1.战斗/经过矿场、训练场、道具塔等建筑时会加载造成短暂卡顿,二倍速+连续卡顿会影响操作(放置、暂停、召唤BOSS等),可以开一倍速或者增大建筑间距。
2.地砖性价比很高,建议把增幅塔放在空旷的地方,能铺满9块地砖。
3.地砖可以批量摆放,3下就能把攻速、道具、暴击塔周围铺满。
4.战力差一点达标可以用回血地砖凑,省1圈的时间(每个星球回血地砖外形不一样)。
5.角色残血且没有回血道具时可以造回血塔/地砖抢救一下(前期角色血量上限低且塔造价高,建议铺地砖;后期角色血量上限高且地砖回血少,建议造塔)。
6.道具塔贴着矿场放能多刷1个道具,放完别忘了在剩下的地方铺一圈地砖。
7.挑战关求稳可以晚点召唤BOSS,防止打完BOSS角色状态不好打不过后面的小怪。
8.暴击塔不必造太多,例如第四个星球,造3个然后外圈都铺上地砖就能有89%的暴击率(百暴之后可以补攻速塔)。
8.暴击塔不必造太多,例如第四个星球,造3个然后外圈都铺上地砖就能有89%的暴击率(百暴之后可以补攻速塔)。
9.第三个星球沙暴天气敌人100%暴击,发现打不过要及时用降暴击率的道具(数量够多可以每圈一开始就用)。
10.第五个星球挑战关-1把建筑造好、BOSS召唤出来后再出发可以直接打,省1圈的时间。
11.如果觉得下一圈打不过小怪,可以在这圈结束前回收一些刷小怪的建筑减少下一圈刷怪数量。
12.打BOSS完全看战力,比推荐高必胜,比推荐低必败,少一点都不行。
13.战力提升受角色战力和圈数共同影响,自身战力越高、圈数越大,每次提升战力的就越多(小怪强度同理)。
12.打BOSS完全看战力,比推荐高必胜,比推荐低必败,少一点都不行。
13.战力提升受角色战力和圈数共同影响,自身战力越高、圈数越大,每次提升战力的就越多(小怪强度同理)。
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暂时想到这么多,欢迎补充ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ