拉格朗日测试服前瞻:防空驱逐舰护卫舰崛起之路!
2023/03/30325 浏览玩家攻略
练习时长一年半的拉格朗日,终于把舰船的防空武器更新了!普天同庆,氪佬也不用担心,现在的防空武器是加强到了一个比较正常的水平,并没有超标,空战还得看战机,但也让那些超主力舰拥真正拥有了防空反击的能力,小型舰船的防空武器也能起到作用了。
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
值得一提的是,本次还增加了一个“系统自维修”,系统每次失能会对舰船造成5%结构值上限的伤害,失能后自动维修,维修速度为4%系统结构上限,维修期间系统是不能运作的。意思就是所有舰船的模块被打爆之后它居然可以自修复,模块结构值本来就加强过一次,现在维塔斯A、新大地作用再一次下降。
下面咱们来预测一波未来可能崛起的防空驱护。

静海级防空型,这艘护卫舰更新之后我可太爱了,指挥系统是之前更新的,即己方舰载机力量劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,最高提高15%命中率。
不仅如此,里面还有一个加点可以降低和静海级同公司舰船和舰载机的的防空武器冷却,最高6%。



自身站位中排,动力系统可调整站位至后排,意味着无论以后得打法阵容怎么变化,只要不是纯前排阵容,静海级都可以完美适应。
武器系统新增策略技能战斗开始前60s,武器锁定效率提升20%,加上加点自带的15%,也就是说刚进入战斗的锁定效率高达95%,几乎是锁死的状态了(锁定效率的官方解释在图片里,如何理解全看大家,应该是锁上后出现某种情况后会脱锁),并且还配备了防空特种弹药,即打击舰载机目标时单发伤害额外提升105。
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
最重点的来了,防空范围增强技能,武器防空范围扩展至同排舰船,WTF?十字联合火炮被动冷却时间额外降低10%,并且策略技能可以使所有武器锁定临近排的对方舰船展开攻击,冷却再降低50%,加点里也有提高15%锁定效率。






静海级防空型的更新让我想起了某现代战舰的大和,防空弹幕拉满,但是防不防得住另说,这武器除了对舰效果差,集防空、拦截、灵活度于一身,点了技能之后防空确实可以同排,但是拦截效果好像不能同排。但也有可能是bug....好不好用还得看bug多不多。

推荐加点:北极星投射系统——大策略小策略、锁定效率、2x战机/护航艇命中、2x冷却时间,反导目前不太好用,可点可不点。
通用火炮——大策略、锁定效率、反导拦截、2x冷却、2x命中、单伤害。
装甲系统——结构值
指挥系统——防空网络、快速切换都可以满上。
静海级防空型只占用4人口,未来很有可能作为万金油广泛出现在大部分人的舰队中,也有可能出现防空专精队,这里暂时不推荐阵容,不太好说。
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
可以看得出,这次更新对于一些平时根本用不到的防空舰船都有加强,包括一部分战机,总的来说是一次非常好的更新,这次肯定要夸一下策划了,把之前食物链里缺失掉的一块给补上了,未来是否会出现小吃大的情况还不好说,但大吃小的代价肯定是在逐步攀升的,体系也在逐步完善中。
以上就是本期测试服前瞻,静海防空型的改动分析了,希望能帮到各位,我们下期再见,拜拜~
![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)