研发者日志:百人模式玩法爆料
各位小伙伴们好呀!
距离上期《研发者日志》已过去一段时间,相信大家也从中了解到我们在设计棋手时的一些思路。我们为每个棋手都赋予了专属技能,进一步提升游戏的策略丰富度。同时也是希望能让大家最在意的英雄在平行时空中有更深的意义和能力。
不止于此,对于《王者万象棋》而言,如我们的游戏名一样,我们希望大到一个玩法系统设计,小到一个美术细节,都能让玩家感受到“万象更新”。
百人模式就是我们希望呈现给玩家的一种全新玩法体验。它不同于传统的八人竞技标准模式,它是一百争一的对决。(好多人阿.jpg)在该玩法中我们尝试将万象棋自身玩法与战术竞技玩法进行结合,带给玩家全新的游戏乐趣。
【玩法特色先知】
废话不多说,先来看看百人模式的核心玩法特色都有什么吧~(搓手手.jpg)
1、百人对决,因人而变
百人模式下,每位玩家拥有更低的初始生命值,使得对局中的淘汰速度加快,活下去和结束就在转瞬之间,单局时长更短更紧凑。
带来更快对局节奏的同时,局内的随机体验也因人有了更多的变化,可谓一百个人一百种打法,你也许永远也猜不到遇到的下一个人用的是什么阵容策略。
2、丰富资源,快速成型
在对局中,我们设置了更丰富的资源投放,全局投送宝箱、投送英雄奖券、从淘汰的对手身上获取等等。玩家能够体验到更多样有趣的资源内容,无需再花费较多精力进行资源分配规划,可以更多思考“我要做什么样的阵容”,通过资源堆加快速形成。
基于此降低玩家的思考成本,收获更轻松更娱乐性的对局体验。
3、轻量机制,休闲娱乐
除此之外,我们希望玩家在体验百人模式时能拥有更轻松休闲的娱乐感受。在机制设计时,我们减少了如利息、连胜连败的金币奖励等复杂逻辑,打造更轻量化的对局。
同时,我们提高了三星合成的奖励,让玩家前后期阵容得以平滑过渡,玩家可以选择在前期迅速建立优势,后期再转为运营阵容。
【具体怎么玩】
目前该玩法已进入黑盒测试中,也有少部分的玩家亲自上手体验到啦~顾名思义,百人模式即有100名玩家同时参与对局,具体怎么玩呢?我们也跟大家先简单介绍一下!
当游戏开始时,游戏会默认提供一定数量的金币支持玩家购买英雄,让玩家在对局前期就拥有一定的作战力。
第一回合,我们设置了打野关卡,让玩家能拥有更多时间来规划想要的阵容。
第二回合,进入到玩家间的正式对局,每个回合结束后,玩家都能看到当前淘汰和存活的人数,还可以通过观察他人的阵容布局来调整自身策略。(知己知彼百战不殆~)
每个回合的失败方将被扣除部分生命值,玩家生命值累计扣到一定数目就会淘汰出局,玩的就是心跳!
保住自己的生命,战斗到最后一刻,拿下荣誉第一吧!
【百人模式的诞生】
最后再来跟大家聊聊,为什么我们会做百人模式?
自走棋是基底,差异化的玩法设计是万象棋的独有增色。早在去年首次黑盒测试时,我们便发现:标准模式下,一场对局中玩家的乐趣在于去研究如何运营好经济、如何快速搭配出更好的阵营组合、选择哪个棋手能打出高光瞬间等等,到了前四争夺时,对局也进入了更紧凑刺激的阶段,玩家间的竞技氛围非常浓厚。
在该模式下,玩家长时间的游玩后难免会产生脑力疲劳,我们开始思考,有没有一种模式能够在保留万象棋本身乐趣的前提下,提供更轻松、更爽快的对局体验。玩家不需要有掉分的顾虑,减少脑力运算,主打一个玩的放松玩的开心!这样玩家就可以根据自己的状态自由选择想玩的模式啦~
说干就干,经过内部的一轮轮脑暴和设计尝试,百人模式也有了初步的雏形。目前我们还在持续打磨优化,尝试在其中加入更多有趣的机制玩法,期待在未来测试中能给大家带来一些新的惊喜。
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以上就是本期《研发者日志》为大家带来的百人模式玩法爆料,很幸运能通过这样的方式与大家交流,我们也非常理解大家想要体验到游戏的心情,一直都有在认真关注大家的反馈和期待,大家如果有想了解的内容方向都可以给我们留言呀。目前游戏还在紧密开发中,希望能早日跟大家正式见面!
四月将至,春光依旧美好,《王者万象棋》与大家一同前行。
*以上内容仅代表游戏当前开发阶段,一切以最终上线内容为准