玩了一段时间游戏了,不纯不黑来提意见
玩了正好一周了,我感觉三国类的攻伐游戏,基本是同质化的,当然这帖子不是来吹,我毕竟没有奇遇搞个橙色武将出来,甚至武将都没有,黑的话大家都说烂了
意见一:建议在涉及到检索武将或者选择武将的ui界面,能加上根据单项数值进行的排序,比如按武力值升序排列那样的
意见二:经验继承系统,能否不按20级这样的标准一刀切,而是按照继承武将与被继承武将之间的等级差距这样的标准,比如我有武将想组个阵容,但是目前不适合他所以先放校场练起来了,结果来的新的要继承,换新阵容实际校场里的和阵容里要换,等级差的不多但是由于超了20级不能免费。其他内容就不多赘述,希望官方看到并作出改进,感谢