模拟原初DLC情况下满配开拓者挑战生命之神
首先声明一点:该测试仅讨论原初模式下开拓者通关生命之神的可能,也是尽量做到原初DLC的初衷——还原旧版游戏难度,所以没考虑阵营商店,跑环任务和坐骑系统的作用。不过我也是二月份才入坑的,不知道这次测试中使用到的哪些东西是旧版游戏没有的,只能尽量根据原初DLC对游戏的改动来还原而已,也不强求完美还原旧版游戏。
原初模式是真的难啊,没有镶嵌物,没有附魔台,没有纳米机器制作不了盾类武器,没有龙魂药剂,巨龙之力,能加的属性只剩锤炼台锤出神话词缀的属性和锻造神话装备送的属性点了,没有风暴号角,也没有强效治疗药剂和龙血药剂。
我模拟的满配属性情况是:等级110级,琳娜之龙魂套(720攻,700防御),四十七点锻造神话装备给的属性点(实际上是有50点的,但是做测试的时候我以为只有47点,就只给防御加了47点,只差3点属性影响不大。点防御的话能靠生死转成生命和攻击属性,比全点生命划算多了)
用完生死转换后面板
生命:19530,攻击:1096,防御:0
装备方面的话
回血靠 神性药剂 (没办法,用魔蛟心脉精华回血的话要花更多回合用来回血,更难打了,而我这种打法本来就不能稳过,需要凹运气)
用 神性爆弹 代替风暴号角用来处理斩杀阶段,这也是打生命最难度过的地方了,攻击本来就不高(灵魂折磨有1096真实攻击,加上荒芜大地每回合330,总共是每回合1426伤害左右),又没有风暴号角封印。生命到三万血以下的时候就是特别危险阶段了,这个时候随便放一两次生命转移就要寄了,这里得凹眩晕和对方不释放生命转移的情况,我运气算好,只打了两次就过了;第一次的时候运气差得离谱,才打到三十万血我血量上限就掉到一万以下了。
斩杀阶段还可以用尸毒飞镖增加回合伤害,用一次总共能增加1500伤害,不比用灵魂折磨差了,要注意的是,最好在眩晕期间使用,毕竟斩杀阶段还是要以晕为主,尸毒只是锦上添花用的。
统计一下消耗:用了40神性药剂,38个神性爆弹,2个尸毒飞镖,1个晶甲守护,1个荒芜大地,1个生死转换,9个威吓,20洗涤,25驱散(从这个驱散消耗量就可以看出我这次的运气是多么好了),435次灵魂折磨(我是直接改的数据面板,并没有实际做出琳娜之龙魂套,435点耐久的话就算是穿装备打也不用担心武器耐久不够,防具的话因为有很多眩晕回合和回血回合,耐久消耗应该和这个差不多)
视频如下
面板如下
再次声明,该面板是我根据前面提到的满配属性直接在存档文件里改出来的,毕竟造龙魂套,锤龙魂套,造满神话装备很费时间的。而435次灵魂折磨也消耗不完龙魂套的两千耐久,护甲同理,所以我认为这个面板是能看作穿了琳娜之龙魂套后的面板。负重,水分和饥饿也是改的,毕竟我只是要模拟测试,又不是要体验完整的开拓者原初难度。
该测试证开拓者还是能在原初模式下通关生命之神的,而其他五神的时候话毕竟不会扣血量上限,用回血道具加灵魂折磨总能磨死对面的。其他难点(通关方面)因为我本身没玩过原初开拓者,也不知道哪些地方容易卡关,有大佬玩过原初的话可以提出来,供人探讨。
这个帖子只是在测试开拓者通关原初的可能性,不会考虑消耗会怎么怎么样。原初的难度大家都知道,不仅仅只是能获取属性的方式少,打怪更难,更难的地方是没有永恒宝石,没有固化卷轴,装备耐久成了大问题,让刷材料的成本大大提高,肝才是原初最难的地方,但这些和我没什么关系。
我自己要是玩原初的话肯定不会选开拓者的,要选也选一些强势种族或者适合这个模式的种族。我只是提供了通关原初的理论可能,抛砖引玉,希望有大佬能用开拓者通关原初。
补充一个图,下面是原初模式可用家具,少了很多,而且前面也说过哪怕是有家具,部分道具也被删除了,如强效药,巨龙之力和风暴号角等。
不过有一点没删干净,作者大概没对次元交易所做出改动,还是能在里面买强效药的,我没用强效药只是测试要尽量保持原初的初衷而已,自己玩原初的话完全可以利用买的强效药来稍微降低肝度。
重要的事情要说三遍,再来一遍防杠声明,我只是在测试打boss难度,只要符合满配标准,数据啥的随我怎么改,我又不是要体验完整的原初难度。
又有人要针对这个来杠的话,我就回复“你说的对”