《无名江湖》青云山庄武学bug
1、平步青云招式阴内息“一步登天”:效果描述中写的“敌方每次行动时,提高自身招式触发率5%”,按照笔者朴素理解,这个理应是可以叠加的,比如敌方连续行动(敌方连着行动2回合),那我的招式触发率就应该是5%+5%=10%,然而实际效果却是只能生效一次(可见下面两图),不能叠加,建议官方修复下或把技能描述再讲准确点。
2、平步青云的”青霄直上“:效果描述”当成功触发后手招式时,随机对敌方造成中毒、霜寒效果中的1种“,按照笔者朴素理解,这个也应该是可以叠加的吧?比如我触发了3个后手招式,无非就是随机给对方3个中毒或霜寒debuff,然而实际效果却是中毒或霜寒最多只能各生成1个,其施加机制和“回春、调息”类似,可见下图,3个后手招式全部触发,给对面施加的dot最多只有两个,分别是灼烧和流血,第3个dot会被刷掉。建议官方修复下或把技能描述再讲准确点。
3、大蓁兰真经”以毒攻毒“:大蓁兰真经主运时,其施加2回合的”中毒“buff机制类似于”心惊“,是无法连续施加的也无法叠加,新的”中毒”会被旧的吞掉,然而,2回合的”蓁兰花毒“buff机制却类似于”回春“,可以被刷新但只能存留一种,不能叠加。个人建议”中毒“的施加要改成可以多次施加不冲突的,最不济也是要改成和”蓁兰花毒“施加机制类似吧,这还会被吞就挺无语的。