关注tap好多年,第一次发帖
2020/08/02334 浏览综合
原来都是默默地看,纯游客模式。
岁数大了,很多东西摆平心态就没必要较真了。
可是,终有那不断挑战玩家心态的。
对于我,第一个是XX世界手游。因为是端游老玩家,所以没忍住怒给它评了分,是它让我成为“青结工”
第二个就是蜗牛了。对于数值策划的行为真的太不能忍了。
过往的种种不想再提了。只提一个最近更新后不能忍的点。
英伦有人说奖励变为三分之一了,因为资源差不多满了,所以没关注过也没在意。
更新版本上提的数值体验变平滑了。我只想说蜗牛的数值策划设计的体验平滑真是一坨X。
没更新前有多大问题倒没感受到,慢慢涨战力,慢慢拿资源,多打几次脸好就过了。
更新后,打过的直接制霸。没打过的死都过不去。一炮轰掉近70%血,剩下的能打掉15%算不错的,还得躲闪两次。你们管这叫数值平滑?真有意思。
更新到现在好几天了吧。装备又红了两件,攻击涨了3000多,但根本任何效果看不出来。
废话不多说了,上几张图体会体会吧。




最后重要的事说三次。数值体验是坨X!!!数值体验是坨X!!!数值体验是坨X!!!