纯新手,不完全,可讨论,偶尔更新,总结向,攻略

修改于2023/05/301414 浏览攻略
第一条,本讨论攻略继承自2022年2月1日Robin前辈的旧攻略,由于旧攻略是一年前的和新版本有些区别,目前还未全部验证:
已验证部分用✔号标注,待验证部分用■号标注。
Frostborn是款融合生存+rougelike+暗黑系build+PVP的手游
更新:2023-3-28,根据版本1.23(第14赛季)的更新
注:本攻略专注攻略收集讨论,目标是改善完其在国内攻略空虚的情况。
本篇包含
※ 人物等级介绍
※ 职业介绍
※ 货币系统介绍
※ 战斗入门介绍
※ 营地机制介绍
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※ 人物等级 ※
1. 出生1级,10级解锁家族和氏族。✔
当前版本最高130级。99级之后,需要完成北方任务可以提升等级上限。■
2. 通过消灭怪物,采集资源(砍树等)可获得经验,升级的时候人物瞬间恢复满状态✔
3. 砍树等采集动作增加经验,开宝箱不增加经验,锻造不增加经验。✔
PVP不增加经验■
4. 每升1级,人物最大血量提升1点,[人物名字旁的]战力随之提升1点✔
5. 级别越高,进入PVP地图时候可能匹配到的其他玩家级别越高。家族进入PVP地图时,按照进图的最高级别的成员进行匹配■
- 级别越高,突袭(抄家)的时候匹配到的玩家级别越高,家族PVP时,按照所有成员的等级加总进行匹配■
※ 职业专精 ※
6. v1.8版本目前有职业系统分为6大类:坦克、伤害、支援、PVP、先手、控制,这六大类并不完全互相独立,故称为类而非前辈攻略里的系。✔
7. 每类职业下又有若干职业具体是:
坦克:保护者Ⅰ、德鲁伊Ⅱ、巫医Ⅲ、雇佣兵Ⅲ;
伤害:战士、弓箭手、狂战士Ⅰ、探路者Ⅰ、罗刹Ⅰ、神射手Ⅰ、火法师Ⅰ、炼金师Ⅲ、术士Ⅲ;
支援:治愈师、治疗师Ⅰ、巫师Ⅰ、巫医Ⅲ
PVP:冰法师Ⅰ、土匪Ⅰ、猎人Ⅰ、鞭挞者Ⅰ、幻术师Ⅰ、萨满Ⅰ、刺客Ⅰ、大法师Ⅲ、炼金士Ⅲ、决斗士Ⅲ、术士Ⅲ、开膛手Ⅲ、雇佣兵Ⅲ;
先手:鞭挞者Ⅰ、大法师;
控制:土匪Ⅰ、保护者Ⅰ、猎人Ⅰ、决斗士Ⅲ、开膛手Ⅲ;
每个职业又有三个级别,暂称为1转,2转,3转,4转。每个职业的4转是最强的(大法师是5转),具备更高血量加成,伤害加成等■
8. 出生自动开启三个不带罗马数字编号职业:战士,弓箭手,治愈师。之后从10级开始到45级之前每五级解锁几个职业的职业任务,完成职业任务后解锁相应职业✔之后75级开始每五级开启更高阶职业的职业任务到99级为止,更高阶的职业需按照1转-2转-3转-4转顺序自行开启。■开启职业的条件通常是熟练点以及完成某些任务,熟练点可以通过在热门街区的献祭台捐赠武器装备获得✔
9. 通常的捐赠武器是绿色武器(坚固的鹤嘴锄,防御法杖等)✔
10. 该游戏没有技能天赋或者技能加点的概念,但是有职业符石强化的概念✔
11. 在地图内,职业切换有吟唱时间,大约5-6秒。在大地图界面进行切换没有吟唱时间✔
12. 在地图内,点击画面左上角的职业头像可以便捷切换常用职业✔
※ 货币系统 ※
13. 金币可充值购买,可以用于商城里购买道具等✔
14. 银币可通过游戏内容获取,银币的获取的量不大,需要长期积累。获取方式为每日街区任务/每日税收/商城氪金购买/赛季奖励等。银币可以用于升级街区,街区内购买少部分道具(每天5个可选道具),坐骑(不建议)等✔
15. 声望币可通过击败大型怪物或者boss获得,也可通过竞赛获得。声望币可用于升级街区等✔
16. 扫荡币(红色)可通过商城购买,用于扫荡地图,通常用不上■
※ 战斗 ※
17. 战斗分为 PVP 和 PVE,PVP节奏快,紧张刺激。PVE可以打得比较猥琐,用性价比最高方式就好。✔
18. 在允许PVP的地图可以进行PVP。当你没有开启PVP的时候,左下角pvp图标为绿色。小地图上其他友好玩家的箭头是绿色(你不能攻击他),开启了pvp的玩家箭头为红色(你可以攻击他)✔
当你开启了PVP模式之后,左下角pvp图标为红色。小地图上其他没有开启pvp的玩家箭头是黄色(可以攻击),其他开启了pvp的玩家箭头是红色(可以攻击)✔
19. 开启PVP有吟唱时间,大约6-7秒。开启PVP过程时,小地图显示红绿闪烁的三角图标。吟唱过程可以随时终止✔
20. 潜行状态或者躲草丛中,小地图不显示玩家图标,适合蹲人。■
21. 攻击会自动锁定最近的敌人,如果要指定攻击目标,可以在屏幕上点击攻击目标进行锁定。✔
22. 当你追着一个残血的玩家,丢出去的网却套在一个背后的尸鬼身上的时候,你就知道上一条建议有多重要了✔
23. 目前不能更改键位。Kefir的游戏还没见过有可以更改键位的✔
24. 死亡会导致身上装备全掉落,有耐久的装备(武器,防具,背包等)损失耐久,耐久损失到0之后,装备消失。其他资源在人物死亡的时候不消失,会存放在尸体上。✔
25. 部分道具和人物绑定,掉落后其他人不可被别人拾取。该类道具的图标左上角会有一个绿色/红色的小人头像。✔
※ 营地机制 ※
26. 10级解锁家族和氏族后,可以免费建立家族,家族上限4人,作用是把营地拼在一起,方便互帮互助,交换资源,并且让圣殿等PVE地图可以进入同一个,相当于组了队。氏族则需要花费300银币建立,或者免费加入。✔
27. 回营地时会有战斗保护,从家里的地下室出来时也有战斗保护。✔
28. 家里地下室的箱子声称是绝对安全箱,但本人并没有试过。■
29. 相同燃料在不同的炉子里燃烧时间不同。比如木炭在熔炉里烧是5分20秒,在篝火上烧是6分多秒。✔
30. 伐木场,采石场,是用食物当燃料,而猎人小屋是用液体当燃料。推荐分别用晾肉干和水瓶,✔单个持续时间均为1小时15分■
31. 乌鸦塔在还没开始抄家前一点用都没有。。。
※ 地图 ※(待更新)
※ 资源/道具 ※(待更新)
Main Asia服务器的朋友欢迎加QQ群一起玩,虽然想这么说,但我懒得建QQ群了(真懒狗)。
其他内容之后再具体补充;
大家有什么建议攻略想对新手说的,也可以评论补充在下面,验证过后有用,便会采纳总结进来。
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