通了战役2的简单模式

2020/08/024274 浏览攻略
这游戏每天都会不自觉的玩上几次。战役1基本上平均发展就好,到了战役2按照战役1的思路是不行的。战役2的主要思路是控制人口,食物。前期建筑4级左右都可以平均发展,中期主要升发电,食物,休息室6,发电7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10。开始为后期打基础。后期,休息室升到8就够用了,繁殖8也足够,回收8,爪子15~16个就够用了。然后就是发电,食物,20天以后争取到11,第24天以后每天会扣3000多电,一定要12级以上才可以。关于事件的选择,有时候事件是全坏的送命题,早期果断重开,中后期可能一下就挂了,所以这也是挺看脸的。如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。关于人口:早期不够用,中后期人多的要命,所以控制人口很重要。维持在闲于人口200~300是最佳,多余的就回收。总结:很累,手指头要按断了。
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