这是目前最烂的版本-阿尔贝塔版本之我见
最近因为有事没有去测试服体验,直接在正式服体验,整个新版本一言难尽。
开倒车:灌注装备返场
远古装备时候小作文写的,说不得不改变装备体系,所以要搞远古装备
当时也有很多人提出了质疑,说会破坏市场经济,心动不在乎。
远古装备短时间内起到了不错的效果,但是市场经济整个没了,
握着大把zeny却无钱可用,心动愁啊。
于是脑袋一拍,zeny没活力,因为没灌注装备,
所以我们把灌注装备加回来换个名字叫影子装备,一切齐活。
类比一下就是民国时期,先用袁大头换了金圆券。
然后发现还是需要袁大头。
说实话就算是参考影子装备,新建一套可以交易的影子装备体系,
何必去垃圾桶里把灌注装备拉出来。
端游的影子装备,除了名字和ui几乎没有一样的地方
开倒车第二弹:开服6年,新开一个110级主城
你可以美其名曰:考虑新玩家,但是110级到140级这个阶段基本数据告诉升级时期,历史是向前发展的。
不管是新手玩家和老玩家,都不会在这个阶段投入太多。
你何曾见过wow85级开60级版本,dnf 90后主版本开75。
所有老玩家在170都快长蘑菇了,都不知道开开180,往上开等级是破天了么
开倒车第三弹:老太婆裹脚布的影子副本,辛辛苦苦降一年,一觉回到解放前
因为要照顾新玩家,影子本不能难,但是又要有机制,所以玩家打不快,
结果就是打一次十几分钟,还要记住路线,一周还要打5次。累不累啊?
好几版本的降肝,这几个版本统统涨回来,本来一晚上能打完的周本,现在要两个晚上。
个人的一点看法
心动最近的几个版本更新,总感觉心动的目标是拉新,或者老玩家回归,
所以一直在维护新玩家和回归玩家的意义,这次乌龟岛版本也能看出来问题。
老玩家体验越来越糟糕,对游戏真的好,不知道Ro的留存情况,
每流失一个老玩家,需要拉多少新玩家去补充。
每一次新版本都不开等级,老玩家开始逐渐失去目标,后续又玩什么 怎么玩