五阶技能核心技能介绍—拳分篇
拳在五阶技能更新中,输出体系并没有发生多大变化,更多的是增强其生存能力。
【由于板块问题没办法一个技能一个图的详细介绍,只能先介绍技能机制,然后把所有技能图放在下方一起】
拳篇的主要核心技能就是修罗气场
修罗气场
优点
1、获得该状态时会获得无敌状态2s,且开启该状态时不需要耗费mp;
2、每次受到伤害会消费100mp,来减轻(当前mp/20)%伤害,也就是mp为2000时,减免100%伤害;
3.在受到伤害时,对该伤害异抗+(当前mp/10)%,即当前mp1000以上时,异抗增加100
4.受到伤害会获得入魔层数1,当取消修罗状态时每次攻击会回复总攻回*1,同时入魔层数转换为白金殴打(此伤害必中),攻击频率为0.25s一次。
即当你受到伤害10次时,你的白金殴打次数为10次,2.5秒内可以攻击10次,也就是相当于2.5秒内恢复总攻回*10。
可以说取消修罗后,修罗层数高的情况下,回蓝速度非常快。
但是相应的修罗也有其缺点。
入魔层数超过20层后,每次获得入魔层数都会扣除最大hp5%(会死亡)
入魔达到40层,即死
【国服200异抗暂时能免除红状态,国际目前已修改】
【关于该技能能不能被完善和优雅替代,我们提一下这几个技能的机制。
1.完善守备(100mp)
需要提前预判boss起手技能才能格挡伤害,需要对boss有较强的熟练度,且只能抵抗单次伤害(1s内),面对boss多段伤害就有些力不从心了(随时可能去世,后期很多王一抬手其实就能秒坦克),更多的是用来在hp较为不健康的情况下作为药品的替代恢复方式
2.优雅架势(100mp)
释放后减轻50%伤害,受到攻击后至少留下1hp,听这个介绍就知道了,作为坦克,如果boss伤害溢出,坦克只剩下1hp时会发生什么样的危机。
减轻伤害后无敌4s,但是!但是若处于异常状态,即无法发动该技能。
而且还会罚站。
综上所述,修罗的优势在哪大家应该都清楚了,就提它无蓝耗,随开随关,无敌两秒,自由移动,相信大家应该都清楚其地位了】
心像千手
在使用格斗,粉碎者及部分技能时,可使用手动躲闪,闪躲后原地留下一个分身代替释放技能。
如果三倍战车还没削的话,依靠分身射手和心像很轻易打出来。可惜已经改了
该技能可触发包括:格斗技能树(除滑行,化劲),呼吸法组合拳,神之手,碎地,魔充,战吼,逆境,破风,怪力,移花。
连击中会使连击中断
闪影击(什么弟弟)
以下是布偶数据图