【吃瓜】腾讯2022国内游戏收入下降4%,净利润下降16%
腾讯今天公布了2022年Q4季度财报和2022年全年财报
财报显示,腾讯的本土游戏市场因为对未成年保护措施的实施和新游戏发布数量较少两大原因,且行业在此期间经历了一段调整其,相关收入同比下降了4%至1239亿元人民币。
就单个游戏的收入成绩来看,《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》的收入增加,近期发布的《重返帝国》和《暗区突围》也为腾讯贡献了一部分新的收入,主要是《王者荣耀》和《和平精英》等游戏收入出现了下滑。
2022年,腾讯收入达5545.52 亿元,同比下降1%,归母净利润1882.43 亿元,同比降低 16%。其中,腾讯游戏业务收入约1707亿元,同比下滑2%。相比之下,2022年网易游戏及相关增值服务净收入约745.7亿元,同比增长约10%。
不过腾讯的海外游戏业务倒是有增长,海外市场方面,腾讯国际市场游戏收入达468亿元,同比增长3%,排除汇率影响及2021年四季度与Supercell相关的调整后,增幅为5%。腾讯海外收入增长主要由于《VALORANT》《英雄联盟》以及《胜利女神:妮姬》《战锤40K:暗潮》的成功发行成功拉动。