重建家园一年期老玩家退游前夕心得
今天逛tap,看到玩家灯塔之神作为新人写了关于这个游戏的看法,帖子对于其他打算入坑的新人来说这算很走心的回答了,本来想回复交流感受到,写到一半千言万语不能说尽,另开一贴,同时更多的玩家也能够看见。
如灯塔之神而言,这游戏的设计就是这么回事,各种卡材料、卡精力、卡进度,新区商人多如牛毛,各种“良心价”,“黑奴价”副本,虚高的黑市价格;
官方这边从来记在小本本上的艾米莉,一年以上更新一次的游戏内容与基本每个月都有的氪金活动形成鲜明的对比。对的,这个游戏官方就是不重视玩家的游戏体验,甚至氪了几万的大氪玩家也是如此。相反的,基本上每个月都有的氪金活动却又体现了官方对玩家的重视——如何让玩家多掏钱方面。也许对于一些网游来说,在这里氪的几千上万不过是毛毛雨,但起码对于我来说,这算是我氪金最多的游戏了,前后花了九千多。
在这里想给准备入坑的新人随便说点我看法:
第一:这是个氪金网游。从你走出图一的新手村开始,图二就有了组队的内容,组队也就是打副本,从娱乐的蛇开始,到图三蜘蛛水怪,图四乌鸦屠夫,图五女王,图六污染,图七毁灭,这些副本怪都需要五人组队刷。新手刚开始玩肯定啥都打不过,公屏上的商人十几秒钟一次的刷屏带副本,在新区尤为多见。不少新人因为心动于副本的奖励而掏钱买了副本车,其实等过了十几级之后你会觉得当时买这些副本真的没必要。或许也有些人能够坚持零氪,通过打尸潮、刷物资来攒着盖子,但代价是中午晚上两个小时范围内必须准时上线打尸潮物资,换句话说——用时间换盖子。零氪也能玩,但你就是氪金玩家的游戏体验。
二、这是一个以月为单位的积累刷材料、刷副本、刷蛇的网游。正如之上所言,游戏为了延长它的游戏寿命,设计了精力系统以及练度、精通、材料。刷完图七最后一个剧情怪,可以看到的是——整个游戏的剧情甚至只有不到一千字。剧情的单薄全靠各种卡制作、卡材料、卡练度、卡三围来续命和留住玩家。
三、游戏制作者并不尊重玩家。从我入坑开始的一个月知道了tap,看到其他区的大佬也发了很多攻略贴,以及对游戏改进的看法、不足之处的意见个建议。五区的莹莹大佬、七区的匪兵甲,分别是零氪和巨氪的代表,还有一年之内我看到的众多的玩家,他们在tap上给官方提过上百条的建议和意见,等来的都是官方的一句“艾米莉已经记在了小本本上了”,很多对于玩家来说优化一下能很大程度增加游戏体验的东西,意见提了两三年从来都是记录和反馈中。
四、以月为单位,注定了这是一个代价很大的游戏。代价除了玩游戏是氪金掏的钱,还有熬通关时花费掉的时间,回头一看自己玩了一个剧情不超过一千字(甚至不到八百)的游戏。如果想入坑,希望你们能想一想当初随便逛逛下载了这个游戏,刚开始玩的初心是什么。我们玩游戏是为了在空余时间随便玩玩,浮生偷得半日闲,而在这里,游戏机制决定了想通关的话这不是一个休闲游戏。我的游戏时长在有tap记录的情况下已经有一千五百多小时了,除了挂机刷材料,盯着打日常和副本的时间起码都有七八百小时。这是对于所有老玩家来说,一项除了氪金的代价之外也许容易忽视的成本。这成本的代价,比掏钱充进去的大得多。
五、最后,做好充钱相当于扔水里的准备。账号不能换绑,这意味着卖家只要想找回,你多少钱买的账号在找回的那一刻起就失去了意义。而且买卖账号也并不是官方支持的事情。充了多少钱,就算是卖号,能卖出充进去十分之一价都算是对面中国好买家。在新图出来了之后,又有新的一批武器装备需要点,不然图都开不了。
就到这里吧,长久的等待已经让我失去了对这游戏的耐心和期待。官方既然也不想着变得更好,也不需要玩家的一直陪伴了。