关于舰队与点完科技后挂机的想法

精华修改于2023/03/22252 浏览玩法攻略
谢邀,人打打完六条防线,刚下时光机
今天浅聊一下,关于我对舰队未来玩法,以及未来科技点完了应该干什么的展望。
首先我认为,舰队肯定不能太多,
第一,舰队太多的话对服务器压力太大
第二,舰队太多的话,死亡后重建,玩家点不过来
针对这一些,我个人有些微不足道的建议:
首先,可以开一个舰队精细化指挥的科技。
这个科技有什么用呢
就是点了这个科技到一定等级,比如4000级后,可以把舰队细分为几个大队
每个舰队的攻击力等于各大队的攻击力总和
血量等于各大队血量的总和 速度等于最慢的舰队速度。
然后我们目前每打一个防线会有一个原石嘛,我个人觉得,可以用它来提升舰队等级。
提升分为三个方向
1,舰队总指挥舰,这个的等级决定了各个分舰队的等级上限,每升一级提升总舰队的攻击力,速度,血量中随机一项,让每个人的舰队都有所不同。
2,舰队各分队。这个就是各个分队的属性了。然后分队等级不能超过总指挥舰的等级。分队也是随机升级攻击,血量,速度期中一项。
3,舰队中控室。
因为舰队的速度等于最慢速的一个分队,比如联合舰队a大队300速度,b大队200速度,那么联合舰队的行进速度是200。
这样虽然显得很合理,但是对非酋确实很不友好, 基于此,中控室应运而生。
它的作用很简单,花费一定原石,中和两个大队的速度。
比如a大队300速度,b大队200速度,没有经过中控室调整,整个舰队是200速度 如果花费原石调整后,整个舰队是250的速度
舰队的展望暂时就想这么多,接下来是关于科技点完后的展望。
我个人的想法是,工作方面开一个永久的选项,天狼星矿坑。
这个工作解锁需要:
基建基因三星解锁,
每次轮回想要开启需要,天狼星防线,天狼星科技历史学满级,,850级科学院院士。
这个矿坑和别的工作不一样,别的是赚钱,这个是花钱,每日大概15b左右。
每在矿坑工作6万小时(五年),可以获得一个天狼原石。
针对这个工作,我觉得既可以开发基因,比如放一个氪金基因在消费页面,满级后只需要三万小时(三年)就能获得一个原石
而且成就啊,成就基因啊,隐藏记忆点啊等等都可以安排。
这样的好处有三个
1,大佬点完科技闲的没事正好缺一个挂机的地方,这样不浪费,后期也不需要出太多难点的科技,大佬能够到,微氪想都不敢想那种(ps:想当年万恶的4000级数字生命呜呜呜) 2,萌新有规划,而且这个原石一开始就放出来,会因为好奇是干嘛用的,有动力继续玩下去
3,提升60开炮的收益。 目前游戏有两种玩法,40岁开炮,60岁开炮。根据大佬的算法,40开炮的收益基本上相同时间是60开炮的1.5倍,这导致大部分人除了冲极限,很少有60岁开炮的时候。 今天暂时就想到这么多,希望加精,嘿嘿😽
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