比铠甲更坚固的,是同伴的守护——忽克连攻略杂谈

修改于2023/03/263577 浏览冒险攻略
观前提醒:
     本篇文章的思路构建者是某位等等等等噔噔蹬蹬凳凳凳凳灯灯灯灯。鉴于某位等等怪处于据本人所说是阿尔吉侬(?)+春ひさぎ(??)+451(???)+都落ち(????)的某种笔者无法理解的心情。外加之一种想蹦跶又想躺平、但是又不想彻底躺平甚至还想要卷死其他人(?????)的某种很割裂矛盾且诡异的心态,于是在某个星期四诳了笔者一顿疯狂某期四后,甩给了笔者以某位等等怪对于新职业的看法。笔者本着多少赚点回来的心态,顺着某人的思路写出了此篇攻略。
      同时,鉴于某人的想法思路过于天马行空和跳跃(用本人的话来说就是自由),笔者在将其联系起来的时候略显吃力,因而若有部分过于割裂的地方,敬请用一种比较自由的想法去看待和联系。
思路大纲:
      本篇将从忽克连的机制以及技能入手,结合当前环境,进而得出一个很主观的结论
正文:
      先说结论,笔者和某位等等怪一致认为忽克连应该是盾辅位,且相对最好保牧师
      接着我们来谈谈机制
TapTap
TapTap
      这两是忽克连的核心机制,他们的作用范围是‘部位’而不是‘单件’,即是说,当精炼效果生效时,切换装备依旧生效。
       往后延伸的话,因为作用范围是‘部位’而不是单件,所以说不存在我这个部位没装备,精炼加成就会落到其他地方这种操作,更进一步而言,四级特效的全身防具+12是可以基本永续的,但如果脸黑一点,七级特效的武器饰品全部+17,对于可能随机落到七个部位的精炼效果来说,真不好说一定会一直生效。说点题外话,测试服的老忽悠杯开的是火力全开,火力全开是全部部位锁定15,老忽悠一锤下去是降不了精炼的,所以才显得特别拉胯(不排除这玩意本身也很拉胯)
       除此之外,虽然说都是精炼效果,但有所不同的是,对敌方的减益是全身包括头饰五件套的,而对自身的加成却仅限于武器和左边六件
       此外,与上一个肉辅海拉不同的是,对敌方的精炼减益效果在自身死亡后不会马上清零,而是要等到时间结束后才才会回复原样,而且增减益的时间并不相同,对敌方的精炼减益效果只持续15s而对自身精炼增益却持续30s
        接下来可以看一个小视频
       这个一方面验证了上面的理论,其次会引出来一个问题:命中
       这里的命中既有属性的命中也有字面意义上的命中
       从属性上说,忽克连本身命中其实并不高,满D不额外补命中就只有五百出头五百五十不到,专注模式有加成还稍微好一点,飞毡本身并没有命中加成,遇到敏捷稍微高一点的职业(比如刺客和肉骑,满a达达),很容易出现丢不中的情况,而即使是专注模式,遇到闪避破千的单位(现在很少不代表没有)也基本宣布打不中。
       从字面意义上说,忽克连的对敌方减精炼效果也需要字面意义上的打中,不造成伤害是不会触发减精炼效果的,当忽克连遇到诸如白壁,窒息等无敌或者简简单单的霸邪,格挡的时候,打不中就不会造成降低精炼的效果,而这种机制导致即使遇到达达这种近战单位,降低精炼的效果其实也不会很高,具体请看以下视频
    可以看到,几套切下来,达达全身的精炼度只降了1(如果用科技宏连,估计甚至能不掉)
    达达的格挡,消失等机制让老忽悠的锤子砸不中,砸不中就不掉精炼,从而这个降精炼能力就会非常鸡肋。
     此外诸如静谧,睡眠,恐惧等异常或强制异常也会打断专注模式
     专注模式还限制移速不超过100%,高温熔炼看上去也强制降低对面移速,但是实际需要先造成伤害,才能判定眩晕,再判定抵抗不抵抗才决定降不降移速,常规牧师给自己补个霸邪,就可以溜溜球了
      而极限锤炼虽然不限制移速了,但本质的命中问题还是没解决,最终加伤看着帅,实际上不如打穿护甲时候带来的增伤收益高,嘲讽的1秒也是聊胜于无,没看出来改动有什么很大的诚意。
      综上而言,忽克连在进攻方面属实是差强人意。
      然而,事情一般具有两面性,用某等等怪的话来说就是东边不亮西边亮,南边不亮北边亮,若是东西南北都不亮,那就原地开个摆?
       据某人亲传,在某年某月某时某刻啃了一只全鸡后,忽然脑壳一热眼前一闪,想到了忽克连的最佳位置;盾辅保牧
        首先,从机制来说,老忽悠的所有【挥舞锤子】都是可以空放的,并不需要敌人就可以在那自嗨提升精炼提高生存,很适合窝在不一定时时刻刻有敌人的牧师身旁,其次便是两个保人技能了。
       
TapTap
TapTap
        两个技能都很帅,先从工匠之心说起
        从持续上来看,工匠之心28秒冷却10秒的持续,作为忽克连唯一一个可以减冷却的buff,大有搞头,常规情况下,背部+副手+牺牲+66天赋可以达到64的减冷却,(1-0.64)*28=10.08,刚好可以达到永续
        工匠之心给的是近战和远程物理减免,这个属性物伤相抵消,而且这玩意本身也叠不高,看上去仿佛没什么搞头,但某人的某种思路里有种逼迫的思想。
         
        依稀记得某篇海拉攻略里,等等怪提出了物免思想,十分惊艳也十分有想法,而在影子的加持下,高等生存套多出了20物免,那么相比之下海拉就只比牧师高10物免了,外加上影子装备系统叠物免的潜力大于叠物穿的潜力(开满影子副手饰品三个坚韧位,而破甲就一个位),在种种加持下,海拉能用的物免思想,牧师也能用,那么由此就可以产生一种补足。物免+远近程减伤的体系也比单物免要来的更加优秀。站在对手角度,如果叠物穿,物伤就会被减伤的很多,如果叠物伤,物免就会被减伤到底。哪怕什么都不干,光光让对面的物伤从100降到40,也多少相当于减伤了30%,怎么也是一种不错的提升。更何况为了打穿物免,攻方势必要多叠物穿,由于属性的有限性,对面的物伤也不会高到有100这么多,实战收益而言,工匠之心收益会去到接近40%
       而且工匠之心的保护装备不被脱卸和破坏的效果,从某种程度上可以让牧师解放出来蛋壳头换技减头,进一步提高生存。
       工匠之心的限移速在某种程度上也能看成是某种类似于链子的绑定,大家伙都是龟速,就可以更加快乐的贴贴
       幸运精炼的话,他不能作用于本身,他仅能作用于队友。以忽克连满l后三百到四百的幸运来看的话,差不多能提升个六到八级的头饰精炼程度,以平民来算的话,大概牧师能从10套变成16套或者18套?18套带来的精炼魔免的提升以及类似哥王背紫晶灵这种精炼每+1效果的提升其实非常大,唯一的问题是不能永续。
       忽克连对牧师的提升良好,牧师对忽克连的提升也不小
       牺牲保证了工匠心的永续,圣母搭配忽克连四级特效提升显著,幸运歌还能给忽克连加各种概率
       以笔者的看法,忽克连大概是盾辅强绑定牧师
       以往是sp猎牧师互保,以攻击形态,现在忽克连和牧师也可以互保,以防御形态
       砍死对面是保护,纯粹的提升肉度也是保护
       老忽悠的特性虽然决定了他不能降对面很多精炼,但是只要全身降1点,常规装备的15特效没了,大部分输出右边的+6变+5,破防附魔失效,就会降低很多伤害,从而进一步提高牧师的生存
        Sp与忽克连对牧师都是强绑定,至于到底孰优孰劣,就只能赛季见分晓了。
        至于最后老忽悠的配装
        忽克连本身的体系是增加减少精炼度,武器等什么其他方面的其实并不能与现有的好的体系形成某种很好的联动,最起码没有海拉那种顺畅感,所以随意配配倒也无可厚非,唯一可能能与职业特性形成联动的地方大概会在魔防,魔防本身的高收益和特性被动带来的不可被忽视说不准是一条好路子,但是等等怪没试过,我也没试过,没有实践,不能板上钉钉的说ok,只能说值得一试,哪位吃螃蟹怪试过后可以给留言感想。而不考虑职业特性考虑版本趋势的话,物免其实依旧是条好路子,影子装备的上线极大程度的提高了物免能叠的上限,实际叠一叠倒也不会真的太低到哪里去。
        于是乎,思路就大体出来了,物理叠物免,法系可以一试魔防,切着用,被围殴的话,直接双手放开键盘该躺就躺,又不是什么氪金大佬,没那个钞能力。
        外加上之前扯得一大堆,那么大体的装备就是
TapTap
        武器可以换一下皮皮星补命中,其余的大差不差的
        当然,这个配装用某位的话来说就是四平八稳,缺点意思
         但是那位也提不出来什么天才的想法,也就这样了
         不知道有没有哪位天才可以提出一套惊世骇俗的配装给我两开开眼界。
         素质点嘛,满L基本功吧,然后D补命中,剩下补V咯,
         遗物嘛,锁甲和护命都不错,其余的有啥用啥咯,必中也能凑合,秘酒也不是不能用,防脱到也还行,不挑也没啥很适合的。
         此外第二种配卡思路是衣服换狼外婆,鞋子换小黑星,然后牧师希望歌20+小黑25+外婆25+符文(最高50)可以达到专注模式下异常状态抵抗100或者100+,可以一定程度上免疫异常状态,但是这年头嘛,异常说实话不算多,主要还是以负面为主的强制异常状态,以上思路可行,但是感觉上实际意义不大
         小符文里面可以加一个蓝色的近战物理减免,达达和一拳吃的都是近战减免,而现阶段很多头饰装备什么的给的都是远程减免,近战减免几乎没有,只能希望未来能补上近战减免,以及期待一下未来的远程物理英雄
尾言(说白了就是吐槽):
         忽克连其实作为盾辅很合格,也印证了那句比铠甲更坚固的是同伴的守护,说不准设计师就是弄来保人的。保其他的,比如什么肉骑或者十字的,可以是可以,但是感觉不够顺理成章,没有那种完美感,笔者个人保牧师是感觉最好的。
          老忽悠如果真的想不开要打输出,估摸着有一个赛季的版本红利,现在影子装备没齐,精炼物免还降得下去,影子真要开齐了,精炼物免降不下去,只降点血就多少差点意思了。
          老忽悠真要打输出其实不是很行,物理系的问题在海拉那篇已经表明过了,叠个200物免+技减套,物理基本都无力。物理系穿刺不够高,属性伤也不是很高,老忽悠还比达达多吃个体型减,理论伤害不到位,实际体感拉胯,pvp打输出位真的不行。
         笔者估摸着会有人写老忽悠的pve攻略,应等等怪的卷死其他人的要求,我在这里僭越一下,大体能给你推出来,无非就是火斧+物理系那套,老忽悠破防没啥加成,穿刺没啥优势,破防肯定要弄去一大头,破防副手和15穿16破防衣服估摸着跑不掉了,披风就一件,然后鞋子估摸着是穿刺那个,饰品两个双火,右边技伤/穿刺/mvp加伤,来来去去就是那么回事了。然后凭借被动的超高额伤害硬莽。这个嘛,行是行,伤害也够,就是手感可能不大好(我猜的),反正萝卜青菜啥的各有所爱,你喜欢就行,我也就是提一嘴满足一下某人卷死其他人的心情。
          不过话说回来,之前活动说老忽悠与卡普拉小姐姐之间的爱情故事,卡普拉又和牧师最贴近,这是不是某种暗示?笔者盲猜一手会有以下某种渣男语录以及各种变种:牧师小姐姐来打练习赛/比赛啊,我玩老忽悠保护你,建议各位牧师小姐姐敲响警钟,警惕老忽悠陷阱
          至于老忽悠合金那个东西,那玩意全职业都能用,不是忽克连专属,又不能永续,挺难整的,看个人操作和想法吧。
           本篇不提及忽克连影子装备的推荐等,一方面是因为现在出的不多,特性之间的搭配组合不明显,现在强的,未来不一定能融进衣服鞋子饰品的组合,现在弱的,未来说不定就有什么魔法作用,不好说的东西不做评价,当然更多的是懒,这个是要认的。
           大体也就这么个鬼样子了,有啥不懂的可以提(我不会回的【笑】),收工开摆
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