讲真,期望越大失望越大。他把原神那一套养成搬来做回合制就很不合理。多的不说,就拿辨识度高的,十多年前流行的赛尔号洛克王国,这几年的阴阳师,前者技能池虽然大但是技能效果就固定的那么几种,不过人家胜在技能之间可以搭配出一套自己想要的体系,不论是随机攻击多少至多少次还是buff debuff再或者必定先手加上物理跟特攻人家技能特色鲜明。阴阳师虽然只有3个技能也是机制跟阵容体系鲜明,哪怕是早期阴阳师的技能也算是百花齐放,只不过有的有特点的式神在下水道而已,然后就是阴阳师的养成体系,各种养成都可以靠时间拉满,虽然变相增加了肝度但是这方面对零氪微氪来说是好事,加上只有一种算是“装备”的御魂,阴阳师的养成体系确实比星轨强。再看星轨,一个角色要抽7只,不像阴阳师不搞阵容一只就够用,“装备”有遗器跟光锥两种,遗器就是御魂,光锥全是职业buff,遗器应该可以刷,光锥就要抽了,而专属光锥大概率技能设计的会更适合自己带,这又是一个氪金点。然后星轨的职业定位很让人费解,存护我觉得他是想做成前排的,但是杰帕德跟三月都是加盾,然后概率嘲讽,如果仅仅是加盾那么是不是可以算成奶妈呢,三月的设计可以理解为防守反击,但是大招概率群控又跟防反的体系沾不上边,杰帕德作为五星,大招群体盾,关键盾薄还不稳定我不知道他“护”在哪里了,战技单体加概率冰冻,说实话,一个前排或者盾奶的角色,单体输出肯定没多高,控制还看脸,为什么设计的时候不设计成群攻加看脸控或者单体稳定控呢,作为5星,我不知道杰帕德跟“存护”这两个怎么沾得上边。然后所有负面效果全都是概率加,没有稳定debuff跟异常状态,群攻该压血线压不下来,单体该集火爆发又不一定能秒掉,小怪3下杀你这边一个,主要有的怪都有嘲讽,我不明白他为什么不给存护这种前排安一个,就喜欢冰冻。剧情又臭又长,满世界跑就为了对个话,我上次用又臭又长来形容剧情的还是17年玩天刀的时候,人天刀剧情打完好歹就自由了,星轨做完还要接着做一个又一个支线,如果为了体验这种满世界跑的,网游去玩天刀逆水寒,单机去玩塞尔达大镖客,手游再咋还有米忽悠的原神,何必来玩星轨。角色的保值度这点,玩过阴阳师的都清楚,作用类似的,但凡出一个新的跟你作用类似然后比你强那么一丢丢,那你大概率就成下位替代了,再出一个你就退环境了,在这种环境下,你抽7只拉满的角色变成下位替代我不知道各位可不可以接受,主要还是90抽保底50%概率up,脸黑180抽一只,玩了三天算是比较咸鱼的我希儿池子也就抽了30抽。还有姬子板鸭希儿的人设问题,他们跟崩2崩3还是同一个人么?如果搞情怀,那么就别改人设,要做一个人设相似的不如学学原神的雷神对应芽衣身子对应八重樱,星轨的则顶着同样的名字同样的皮囊内心却完全换了个人,那你不如直接换个人算了,因为有崩坏这两个字就非要出现前作的角色吗?还是改人设版的,虽然三崩子我已经四年没碰了,但是你随意改人设真的会让原本喜欢前作角色人设的玩家接受不了。现在我坚持下去的动力也就是想看看后面会不会有新装备来增加目前的各种看脸技能的概率,看看他战斗跟技能组到底是不是那一坨屎,因为宇宙玩法理由150%概率上debuff,所以效果命中跟效果抵抗在后面会不会有太大作用还不清楚,有没有新装备新的效果还有各个角色之间会不会有技能上的联动也都不清楚。能吐槽的太多了肯定说不完。