主界面怎样设置 才显得新颖

2023/03/20181 浏览反馈
官方有压力, 我们也能理解 。
装死一年,为了游戏也说的过去 。游戏在美术和战斗方面很好。
就是不知道运营和UI制作 。说实话
主界面是非常有必要做成一个 《我的勇士》中上帝视角的,《哈利》中的(主城) 的
而不是人物死死的在那里 如:《大眼》,如果官方已经做成了非/ 主城的主界面,那么如果能改的话 ,给人的感官是非常好的 。
火环作为一款(动作)游戏,我想还可以往
(pvp)
方面靠一下,不知道一年了 官方的想法有没有改变, 如果官方要做一款体像素版
《大眼》的话,就不要听我的建议 ,因为大眼现在就会画大饼。
当然我没说官方 ,因为现在在制作中 ,《大眼》现在没有pvp ,出了一年了 。
天天打怪 ,抽奖,地图那点空间是早规划好的 ,主界面也是跟僵尸一样。
以前说十分钟的游戏 ,现在改口五分钟了。
如果官方也想被说成这样的话 。
火环中人类的这个词尤其重要,而人类又代表着活动和生存 ,主界面方面可以选择主城为(白塔)毕竟(白塔)是(人类文明)的 (象征) 。
(而且还有很多学者 )。当然 很多势力都不一样 ,也可以选择岚的工坊,伊恩托加的边防基地
(想想很多个城随时切换,并不需要做太大 ,几个交互系统就够 )
这时(使)我想起了原神
。。。(地图选择关卡ui 可以参考一下《明日》《暗区》《原》以后会细讲) 
《大眼》给我的印象非常深刻 ,并且和火环非常类似,(战斗系统华丽 ,但后面十分枯燥)
这也就是为什么我总提及主界面和地图选择界面 ,一定要新颖 。
(就像内在很好 ,但外在很差)这个东西,我们都知道 ,但就是难吸引不别人 。难道只展现内在吗 ,一个无聊
的主界面,看久了更无聊 。说一遍不要流水线 ,再说两遍 不要流水线 不要流水线
      综上所述(只是一个建议 )仅此而已吗?
      这里面表露的是一个玩家心声
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