『战测理论最高期望分析』火法篇

修改于2023/03/20409 浏览城主攻略
作者注:全部公式及计算已核实,保证无错无纰漏,放心阅读!
♦面板属性价值分析对比(魔力)
一、非固定属性
人物属性:
1220魔➩1220×1.7=2074魔(极品)
1270魔➩1270×1.7=2159魔(大极品)
魔石属性:
80%(保底)
90%(极品)
100%(大极品)
战利品属性:
10(保底)
13(极品)
16(狗托)
装备属性:(以下为最大值)
烧火棍:748魔704技426体(武威862)
秽影袍:510魔264技396体
晚星:616魔550技352体
宝石龙:704魔660技616体
二、固定属性
域环属性:750魔500技(毕业环26%伤)
圣迹属性:1310魔1310技
三、人物伤害计算(下一级战测血量将为8000万、速度2万)
理论最优条件:人物属性按2159魔1500技1250体、装备按上限值-20、魔石按100%、域环按26伤、战利品按双16计算
技巧为1500×1.35+704+264+550+660-20×4+500+1310=5933,命中则为5933÷20000×30=8.8995≈8.9
战利品共32%,补满需4%,魔力则按28%计算。(或者不补,直接算32%魔力)
面板魔力:(2159×2+748+510+616+704-20×4+750+1310)×(1+0.32)=11716.32魔
魔爆:11716.32×1.6=18746.112
本源转化:5933×0.1=593.3
二者和:18746.112+593.3=19339.412
晶石聚能:19339.412×1.3=25141.2356
体质:1250×1.35+426+396+352+616-20×4+614=4011.5
晶石之力最终伤害:
25141.2356×1.5+5933×0.3=39491.7534
(39491.7534×3.3+842)×1.5×1.26=247901.446
本源爆发最终伤害:
25141.2356×2.2+40115×0.1=59322.21832
(59322.218×3.3+842)×1.5×1.26=371584.0557
魔能增幅最终伤害:
25141.2356×3.5=87994.3246
(87994.324×3.3+842)×1.5×1.26=550411.9825
晶石之力特效几率:0.4×0.7×0.8=0.224
本源爆发特效几率:60%
魔能增幅特效几率:0.4×0.3+0.4×0.7×0.2=0.176
总攻击次数:(198.5-3)÷3.3+1=60.24242424=60次
晶石之力特效次数:60×0.224=13.44
本源爆发特效次数:60×0.6=36
魔能增幅特效次数:60×0.176=10.56
♦理论平均伤害:
(247901.446×13.44+371584.0557×36+550411.9825×10.56)÷60=375352.8662
♦理论200秒总伤害:
247901.446×13.44+371584.0557×36+550411.9825×10.56=22521171.97
♦理论200秒极限伤害(打出60下魔能特效):
550411.9825×60=33024718.95
注:火法灼伤buff伤害为5933×0.25×200=296650≈30万,未计入上述计算!
结论:战测8000万血,火法发挥稳定。
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『战测理论最高期望分析』蛮子篇 - TapTap
『战测理论最好期望分析』剑豪篇 - TapTap
未完待续!
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