聊聊极限花木兰

2023/03/201960 浏览综合
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攻略、规划实在不想写了,随便搜搜一大堆,现在阵容大家都差不多,一队天花板就是
木兰+剑无尘+洛青山+江晚吟+陆仲圣
回顾历史及现在版本,整个游戏的阵容分两类:木兰队和非木兰队,但是问题在于同战力级别同阵容的木兰队为什么总有胜率差距?
所以今天聊聊极限花木兰,一个花木兰的属性怎么样才叫及格?先看以下几位大佬的属性
TapTap
TapTap
TapTap
3个图,各位觉得哪个最好?
当然毫无疑问第3个,第3个除了机关兽无法抄作业之外,暴击几率和暴击伤害都是满分的,确保自己每次出手都是百分百暴击
木兰主要输出和续航的来源来自于这个技能
TapTap
所以之前献祭队的歩孔可以大放异彩的原因,只要队友能无限死无限复活,木兰就可以无限输出,包括现在的剑无尘+洛青山组合同样道理
TapTap
TapTap
那么同样阵容同样战力下,要想提高木兰输出,需要改造面板,改造面板就3个属性(按先后顺序):
暴击几率、暴击伤害、最终增伤
1、暴击几率不必说,暴击不了,暴击伤害和增伤都没用
2、这里解析一下为什么暴击伤害优先于最终增伤
首先,是因为这个英雄的技能
TapTap
如果你是打算长期玩到一队天花板满属性的话,木兰御印的增伤属性最好不要,而选择暴伤和暴击,因为如果对面那怕有一个红1星的江晚吟,都能把你木兰的伤害打8折,那么为队伍的续航同样也会大打折扣。如果把伤害减益落到剑无尘跟洛青山身上则效果不会有续航的担忧。剑无尘就是复活青山的工具人,暴击出盾自保既可,青山有外伤增益buff,影响不大,最多是付出要出多一次手的代价
其次,暴击伤害是御印特殊属性,仅仅在御印前3个位置可以洗出,而增伤则可以6个位置洗出,并且也可以通过掌门阵法等补充
TapTap
总结,简单说就是极限花木兰主要注重
暴击几率和暴击伤害
这个两个属性,优先把暴击几率提高,及格暴击几率数值=100%+自身抗暴数值
例如这样:100+自身抗暴45=145,现在我是146,那么算是及格了,再继续提高就可以越战其他不及格的花木兰队[嗒啦啦4_坏笑]
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今天先说到这,各位老板填个码吧
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