一些关于黑月的“小”建议
修改于2023/05/30282 浏览问题反馈
1.氪金问题
目前黑月里的氪金比例是1:10,我想问一下策划你的良心不会痛吗?60黯晶能干些什么?所以我建议将可金比例改为1:100,并补偿修改氪金比例之前的氪金玩家。
2.游戏问题
目前黑月在市面上众多游戏中并不出众,而策划也是一直出各种各样的氪金活动。而每天的在线人数也是日渐减少,即使合服也不能拯救这寥寥无几的在线人数。如果策划将每天做氪金活动的一点精力放在游戏环境上,我预测每天游戏的在线人数至少能够翻上一倍。
3.剧情问题
作为一个开服老玩家,虽然剧情也仅仅打到14章,但是直接就能够看出策划对剧情的细心打磨,但黑月偏偏是一个格斗游戏,格斗游戏的占比仅仅只能占上一小部分,但黑月的剧情是极好的,这种剧情如果放在动漫上,能够吸引的人数将是极多的。我认为黑月制作组可以慢慢的尝试制作一些动漫微剧场,如果反响好的话,可以慢慢的尝试做一些大型的动漫。
这就是今天的一点建议了。
奉给极其尊敬的黑月制作组