两点小建议🌚
1.官方能否把一些名词量化,比如结婚成功率方面的“略微提升”、“显著提升”、“大幅提升”、“巨幅提升”这些,能不能用一个具体的数字或范围表达一下,这个建议我在2019年的时候提过一次,但是当时的版主丹尼尔以游戏尚未做完,暂时腾不出空明确这些数字为理由给我拒绝了,不过今时不同往昔,现在游戏制作已经基本完成,官方都无聊到把之前人物的前缀修改成新词的地步了,那量化一下这些名词应该也有时间吧🌚
2.现在很多玩家尊了之后感觉没新意了,而且多出的声望也无用武之地,我觉的不如修改一下,让玩家指定已经达到尊敬的地区的某一种种族,尊敬之后(声望达到80W)每多10W声望可以让该指定种族相亲时出现率和成功率都+1%,这样多出来的声望也有了用武之地,大家玩的也开心,也有了继续刷的动力,何乐而不为呢(个人意见,理性讨论,不喜勿喷)🌚