先行服全新防空机制测试,策划终于干正事了
天可怜见,整整一年半了,策划终于要对拉格朗日的很多黑箱机制动刀了。这次先行服前瞻的更新内容挺多,不但对之前语焉不详,数值模糊的机制拆开,重新进行分类和详细的描述,构建更加合理的作战逻辑,并且对当前版本很多明显废物的船和机制进行实验性的改动。
最大的,也是最让人期待的改动,就是防空机制大改,涉及到舰船防空机制和舰载机输出循环。
首先是舰载机的输出循环,改动后的舰载机(不是说炮艇哈)的冷却时间将被拆分为去程时间和回程时间,在官方图片中,两者相加与改动前的冷却时间是一致的,是针对往复作战的舰载机做出的改动,更详细地描述其作战逻辑。
对于舰船防空,在改动前,舰船的被动反击防空武器只有在敌方舰载机造成伤害时才开始锁定;改动后,在敌方舰载机的去程阶段,舰船的被动反击防空武器就可以进行锁定,并引入了锁定效率的概念,作用不明,可能是影响锁定时间的。同时,多功能舰船武器——也就是可以同时对舰和对空的武器,在防空作战时会获得包括冷却、伤害等方面的buff,提高防空作战效能。这些改动对于舰船防空作战的影响还有待观察,我个人认为该改动在解释了武器对舰对空面板不一致的问题的同时,也进行了防空能力的加强。此外,官方并没有提及舰船主动防空武器,毕竟目前的防空无人机机制也是个不小的黑箱。但对于目前舰船配队体系而言是一个积极的信号。
而舰载机也会拥有隐身涂层以及快速突防机制来应对更加强悍的防空火力网,这两个机制目前具体作用不明,官方并没有进一步披露。
最后一项改动涉及奶船,官方宣布奶船的奶量将受被维修舰船的装甲值影响,装甲越厚的船在一个维修循环中回复的血量越高。感觉损管大矛要起飞了。
以上就是目前官方发出的先行服改动的消息,感兴趣的可以报名参加测试,坐等大佬第一手测试数据。