【萌新向】【已修订】关于新限定的新手解惑问答
很多萌新刚入坑,或刚玩不久,对新限定作用不是很理解,因此我们通过对深渊(水火)和神话(水木)的分析对比,来展现两者的特点和优劣,此外,在其间以自问自答的形式解惑萌新在做新限定时遇到的问题。
注释:
1.神话采用的是木水,深渊采用的是水火。
2.新手期:三把武器都还没做完,懵懵懂懂,未过240小秘。
前期:已过240,伤害处在400e—2000e之间(外桩)
中期:2000e—6000e之间(外桩)
中后期:6000e—1we之间(外桩)
后期:1we+(外桩)
上述打桩用玄冰套或神话套比对皆可(新水)。
问1:我该不该抽新限定?
答:必须抽,有些玩家教唆萌新新限定用途小,没必要浪费,但是新限定能用黄金币抽,而且还送一颗觉醒石(1500钻),怎么算都不可能亏,140黄金币而已,和走弯路浪费的资源比起来,不值一提。
就算现在不做,后面也会因为自身提升需求而被迫去做,那时已经没有活动了,岂不是超级亏?!
蛙为了赚钱不可能出比老限定还弱的新限定,抽了稳赚不亏,这次活动结束以后就只能用珍藏币抽了。
过了这个村,就没这个店。
问2:我做了一个神话,我能不能再做一把深渊混用?
答:不推荐。无论是神话武器,还是深渊武器,其特殊增益效果官方都刻意的对其系列进行了绑定,如果混搭的话,其效果特别差。
问3:那我应该怎么处理这种情况?
答:直接做两把新限定(水火),同时升到4星。
如果已经做了一把觉醒的神话,直接去再觉醒一把凝渊武器,除了极少的部分效果,绝大部分效果都不能触发,而同时生两把四星新限定,其资源耗费远低于单做一把凝渊武器和神话配套。
通过图标我们可以明显看出,两把四星凝渊武器的增益远高于四星双神话,制作简单,收益高,这能更好的帮助萌新度过前期。
问4:神话(木水)与凝渊(水火)对比如何?
答:首先我们先对两者数据加成进行分析(神话包含首领伤害、凝渊包含爆伤和攻强。)
通过上述数据我们可以看出,在破盾时期,凝渊系列其实和神话相差并不是特别大(在前期基础值较低的情况下,破盾时期的破盾伤害≈首领伤害),在血量高于90%时,神话给予数值远高于凝渊,血量在低于90%时凝渊系列给予值又高于神话,为了让大家更好的理解两者整体区别,我们分别对其破盾效率、对王(带盾)、对群、综合结果分别作出解析,方便萌新理解新限定的优势。
①破盾效率
前面平行阶段属于两个限定未做完之前(后面的图同理);在新手期时,新限定给的839攻强高于神话的10%攻强收益,而破盾伤害的收益同于首领伤害,所以这时虽然新限定的破盾效率弱于神话,但依旧处于一个较高的水平;在前中期,随着破盾伤害得到补充,收益逐渐下降,攻强逐渐提高,10%攻强收益逐渐高于839攻强,而首领伤害提升手段乏善可陈,导致新限定的破盾效率相对降低;在之后,因为安度魂珠、宠物羁绊、魂力等的提升,导致首领伤害的占比不再那么大,从而破盾效率重新变高。
②对王(带盾)
虽然凝渊的破盾效率低于神话,但是凝渊高于神话收益的时期占比高达60%,所以整体而言,凝渊对王依旧高于神话。
一些凝渊对王随练度提高而提高的说辞是不完全准确的。因为其截面多于前中期之后截取,从而很容易形成这样的结论。
注:关于凝渊对王是否有低于神话收益的时期,或者存在平衡点,有待商榷。
③对群
对群方面没有什么好说的,凝渊系列全阶段碾压神话系列。
④综合对比
因为对王收益的影响,凝渊综合收益有一定的波动,但整体而言,全方面优于神话(包括世界对王)。
问5:那我该做新限定还是神话?
答:因为限定的条件问题,新限定竞技场作用并不优于神话,但仅仅为了这点儿收益,就去做神话,多少有点儿舍近求远了。虽然凝渊存在一定缺陷,但瑕不掩瑜。
萌新做新限定绝对错不了,无论是整体收益,还是获取难度(新限定可以直接黄金币获取,神话只能钥匙或者限定币。)
问6:那我该做哪些,该做几个?
答:综合来说,做两把是最省资源的做法,做水火是最佳的选择。
所以我推荐萌新做水火两把限定就够了。
分析:水火是最通用的,虽然有些特殊bd因为冷缩和攻速的要求,木也是一个不错的选择,但水火给予的属性无论是任何bd都能用上,在做木系时,就需要考虑攻速和cd是不是能完全换算成实际收益,此外,实际情况下,即便木限定能够用上,木水的收益也未必就比水火高出多少了,另外萌新切忌因为一些数据结果的推荐盲目去做木火,没有水给予的破盾伤害,破盾效率只会更加的雪上加霜,前期过度难上加难。
综上,木系限定的使用面极其狭窄,萌新最好的做法还是只做水火限定,通用,任何时候收益都高。
另外做出来挂树的言论对萌新也是不靠谱的,只要魂数没挂满,做什么都能挂树,在做完这两把之后,直接去做水木玄兵,这样,凝渊限定在竞技场和世界相对玄兵的短板也足以补齐。在做完水火之后,再去单做一把木去挂树,或者等着某个时候能用上,只会浪费做玄兵武器的时机,拖自己的节奏,在竞技场(虽然收益占比只是小部分)、世界慢人一步、一步慢、步步慢。
萌新不应该讲究数据的极致化,而是资源的最大分配化。
问8:我该怎么洗属性呢?
答:个人建议为:
火:穿透 暴击 爆伤
水:爆伤 穿透 攻强
觉醒均洗攻强或爆伤
两者可以属性颠倒过来。
如果真的要打算做三把,建议为以火做核(洗暴击):
火:爆伤 暴击 穿透
木:爆伤 穿透 攻强
水:爆伤 穿透 攻强
或者以水做核(洗暴击):
火:爆伤 攻强 穿透
木:爆伤 穿透 攻强
水:爆伤 暴击 穿透
前者注重发掘木火的潜力,后者注重发掘水木的潜力,根据自己需求更改。
还有其他问题,在下面评论区说就可以了,有问题也望指正,支持理性探讨
ps:该攻略的保质期至六月后(下一个单人限定更新)—2023年9-10月,过期攻略害人,还请注意。
最后一次修订时间为—2023.3.21 0.07
制作不易,还请多多点赞支持(毕竟第一次认真做和修改勇者的攻略)