【斗转星缘】我对此版本的看法
修改于2023/03/17416 浏览综合
斗转星缘版本,算是第一个斗罗大陆联动能打能连招IP,之前玩过【斗罗大陆武魂觉醒】,【斗罗大陆魂师对决】,【斗罗大陆H5】等和斗罗相关的卡牌手游基本上都是策略放置类,和心中打斗那种场景还是差了不少。没想到第一次接触能打的斗罗IP竟然是镇魂街!
总得来说优劣共存吧,优势就是打斗场面、动作,过场cg做的还不错!
来说一下劣势吧:
继承了传统卡牌的弊端,所有技能、混珠、角色升星好像不能通过时间慢慢提升积累!(魂师对决中可以抽到本体后,通过回忆心愿,每天过得7到10片本体碎片,然后也能升到满星)!
角色打击感弱,连招流畅度低!不知道是因为手法问题,还是技能不全,连招总是感觉不丝滑,有硬直后摇!
最最最重要的一点!唐三双生武魂没体验出来,蓝银草、昊天锤可以说是他的代名词!唐三,小舞武魂融合技:修罗、海神双神也没有体现出!像魂环技能可以当做小技能去搭配,但是灵技特别少特别有限!!!70魂技武魂真身、领域技能目前也没有加入!唐三起码有3类武器:蓝银草、昊天锤、海神三叉戟、但是在这里拿了一把修罗剑,话说修罗剑是唐晨的武器啊,跟小三没啥关系!!!
小舞的各种技能:无敌金身,爆杀八段摔等等
心中还有很多小意见和小tips,可以优化的点有很多很多,楼主也是斗罗迷,而且是重度游戏玩家😂
期待后续迭代优化![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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