建议以及高自由度多元化设计

修改于2023/04/121290 浏览数据评测
先是令我们玩家头疼的问题(建议)
一.随着地宫难度的开放和工作室的上线,让本就不足的背包雪上加霜,因此特别要求开放更高的背包容量和仓库上限。
方案:
1.开放房子二楼,开放仓库地下室。房子二楼面积比一楼小初始容量比一楼小为80,仓库地下室面积比地表大初始容量为200(房子容量可以根据豪华度上升和盟约等级提高,仓库地下室可以用白金币提高到600)
2.主角背包容量上限+150,用白金币购买上限
3.所有无法直接使用的材料都归于材料箱,列如:体液,骨头,魔法粉尘,地狱粉尘,活动收集物,装备融合精华,融合许愿瓶。这些都会占太大空间,尽量实装同名材料重叠
4.开放容量上限的同时,开放同类归分整理,把同类词条带锤的装备归于一处,多词条按高级的分配。
ps:想必大家都有被上线3小时整理垫子2小时支配过吧?这涉些都涉及源代码(底层),开发慢能理解,但强烈要求能在周年前开放
二.挂机机制优化问题
1.应该都有过挂机的时候身边一堆怪还不做出攻击偏偏跑去捡东西采集折磨到的吧?
有人建议修改为把敌人清光后再进行采集和拾取,但这样又有很大概率东西都没捡,材料都没采集就暴毙的可能性。
我认为可以改为挂机的时候近入隐身,先采集所有材料再进行攻击,攻击时解除隐身状态。(排除有人靠这个偷层,解除挂机后也会解除隐身状态)
而后就是捡起掉落装备,改为周围没有敌人后拾取最近的掉落物
2.漏捡问题记得修复
3.增加挂机拾取物,列如麻痹药水和混乱药水以及各类耐性肉。麻痹药水和混乱药水的吐槽点大家都知道(体液的掉落率增高一些),那耐性肉就是我不想再明明随机地宫会掉的东西还要我在去刷几个小时的固定地宫!累死,这也算是减负吧?
ps:我知道涉及源代码,可能会出现一堆bug,现在体验服测试。所以慢慢来,尽快在周年前实装
三.购物问题,消耗品问题和队友一建装备
1.购物问题:打开商店——挑——买——刷新——买,大概就是这样的一个轮回。
这样累先不说,闪来闪去的很伤眼的说。所有我建议在商业街添加一个导购员
导购员:冒险家可以给导购员一些钻石,雇佣他帮忙购买选中的所有物品(20钻一星期)
2.消耗物品问题:打开背包——选择要使用的物品——使用——背包自动关闭——打开背包,这样的循环。还是那句话,又累又伤眼
建议:开放批量使用,列如:可以自行选择消耗多少不思议卷轴(队友经验药水,类似健壮秘宝之类的)
3.队友一建装备:主角可以一建装备已有方案的装备很方便,但队友没有就很麻烦,建议实装上
ps:还是那句话
四:东奔西跑收尾问题
牧场繁殖问题:
大家有过好几天没上线,去牧场一看[离线72小时,繁殖20次]的无语瞬间吧?
农村问题:种植的作物好了还要一个个收,很麻烦
共同解决方案:追加庄园系统,做为领主的冒险者可以消耗钻石来雇佣农民和养殖户来帮忙
收获的物品不会直接放到背包,而是由雇佣的工人保管(一星期40钻)
ps:还是那句话
五.归还嘈点
归还就那么几个城镇可以?
建议可以归还到所有城镇,但是不能垮大陆归还,地宫寻路(懒得跑图)
ps:还是那句话
六.挂机不全面
建议湮灭位面也能挂机,初始每天10次可用钻石扩充至30次。
固定迷宫可以扫荡,如金字塔和迷雾森林,每天20次通用,可用钻石扩充至40次
ps:还是那句话
七.队友孵化,招募及位置不足
建议:队友可以一建孵化和一建加速,招募可以一建招募和一建收取。
家园队友位20严重不足,建议开放至35,度假村可扩充上限+100位(肢体宠物垫子)
ps:还是那句话
八.队友突破嘈点过大,以及晶石严量重空缺!
队友突破(突破精华)和现在旅团高级增幅所消耗的原晶石巨大(这对氪佬来说不算什么,对3年老玩家也有点难度,新人直接劝退!)
建议:开放类似于试炼场的副本,用来生产原晶石和精华等突破材料
ps:还是那句话
如果实装上请再开发一两个类似于亚空间和旅团远征的活动周,扩大钻石获取途径(毕竟消耗过大,但这涉及本游的收益。我知道可能性不大)
【高自由方案】
1.咱先来说职业自由:
随着进阶职业的增加,每个职业进阶到S要240个光虚之核,就目前来说有8个职业。
240个光核/每周20个光核=12周=3个月
8×3=24=2年(氪佬当我没说)
那么就以选择法师双进阶来看,以后的所有职业最少双进阶,目前有10个职业,那么以后最少会有20个进阶(当然,我不知道伊洛纳能不能坚持到那时候,但多听玩家的意见来个7周年一定可行)
60个月就是5年
真是够玩家玩的啊(讽刺,都不知道有多少人能坚持2年,更别说5年了)
解决方案:增加意象地宫难度,增加意象商店光核的投放量
九.秘宝是新老玩家之间是鸿沟,开一个常驻秘宝商店,签到活动加到7天后两天给金苹果
2.地图自由:
以前都没有的等级开放城镇现在怎么又有了?
这还叫自由冒险吗?
建议:将城镇等级限制去掉,对新玩家友好点
3.队友好感满了就只有牵绊?
建议:增加好感几个互动,满好感后开放pc版的找乐子(滑稽,毕竟现在能玩游戏的未成年也没多少了,就算有也都很早熟,当然开放这个的可能性不大)
4.请各位补充,我脑容量就这么大
【多元化】
1.建议增加几个种族
2.开放类似于职业进阶的种族觉醒
3.开放新世界(大后期)
4.增加小游戏,如卡牌对决等(精灵宝可梦?)
5.更新更多以太病
6.各位补充
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