给作者大大的些许小建议

2023/03/17548 浏览BUG反馈
首先,我只是很喜欢地道修仙游戏的普通玩家,之所以喜欢,是因为来自《诛仙》、《凡人修仙传》等经典修仙小说的熏陶,比较喜欢游戏中能融入地道的修仙元素,如:不同境界拥有不同的特色,炼器期只能用普通的法器,不能御剑飞行,到了筑基期才能使用法宝御剑飞行,到了结丹期才能炼制自己的本命法宝,成形后后面仍可以用珍贵的炼器材料不断强化它的威力,或者放在体内随着时间推移不断滋养它,使它变得更强。还有洞府了(如果需要营收,可以设置月卡绑定灵气更浓郁的高级洞府,增加打坐修炼时的百分比加成,以便游戏更好的运营,不反感适当合理的小氪),灵药田,道友之间相互交易物品的坊市(灵石作为流通货币,交易系统),炼丹炉炼丹,炼器(法器,法宝),双修,野外历练刷怪,宗门系统等等,感觉之前QQ空间有一款修仙游戏《非仙勿扰》让我印象深刻,火爆了挺长一段时间,不是很精良,但是修仙元素很地道,缺点就是太逼氪了;还玩过一款自由度不错的弱联网的游戏《烟雨江湖》,如果它能把武侠江湖转换成修仙的世界,那我作为一个修仙迷则是更爱了。
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