[攻略心得] “你拿的已经够多了”
电脑版玩家,成就收集10/12,黑帮全端,发现网上信息不太够,来贡献一点经验。
有什么问题也可以留言,知无不言。
※攻略涉及部分剧透,请酌情查看※
【通用经验】
1. 有关属性和事件判定:事件选项中除了个别发展,成功与否完全依赖警员六维,所以最保险的方法是在一队出警人员中凑齐所有属性的3级技能,哪怕每个人只有一个3级,6个人也能完美覆盖。有些事件需要某件装备/狙击手在场,建议统配警棍,剩下酌情,狙击手随他去吧。
2. 有关突击行动(战棋模式):标准战棋,但是我必须诟病这个存储系统,既不能回溯几步,也不能即时保存,搁这儿一步走错直接重开呢,太头疼了。Anyway,大体两种策略可选,另外逮捕分数远高于击毙,所以最好活捉,领带帮如何过后面详细说:
A. 潜行闷棍,刺客正统在尖木。
核心技能:忍者(3级隐匿),击晕(2级力量),全队都带
装备:警棍,震撼弹随便,以防万一用。不带警棍不能击晕,就只能捅了,亏4分。
可选技能:变色龙-半掩变全掩,哨兵-开视野,运动员(3级速度)- 更远移动,拆弹,开锁等功能性技能视地图带,一般6人带2个比较灵活
战术:行动点在战棋模式就是爹,2动和3动的区别不要太大。一般地图都可以兵分两路包抄,小队行动,拒绝独狼,行动前购买情报至关重要,可以得知有无陷阱,哪里人多,没有就没有吧,移动慢点,建议把视野带上。始终和对方保持安全距离,全局保持忍者激活状态,但凡要冲,就是3步之内能给房间内所有敌对单位敲晕,一定要小心亮着大灯的门,如果正好有敌人走出来之前没看到,直接撞脸可就太尴尬了。游戏内敌人移动有点蠢,只要他背对我方,只要不是贴♂在他背后,都不可能被发现,有充分的闷棍时间。
B. 自由xxx,我就是要枪战。
核心技能:射击补正(1级射击),雪貂(1级速度),变色龙(1级隐匿)
装备:警察自动配枪,Taser随意,震撼弹最好带点
可选技能:3级射击给的自动反击(大结局战斗核心),幸运一击(2级射击),视野等通用技能不说了
战术:全队射击点满,进去各自找掩体干就是了,对敌人会从哪个方向来需要情报/经验(指重开),要不很容易莫名其妙掉人,毕竟没有四面cover的掩体。射击判定50%以上比较容易中,建议能打手就打手,可以活捉,就是流血流太久就寄了。。记得即时换弹。
3. 有关人才培养:建议早点挖到/内部培养几个1000点数以上的警员,中后期动辄2500以上的警力判定。
技能方面,我建议一个人先集中点一个,根据队内技能覆盖面和个人天分。低经验干员可以先点智力到3(增加找到线索的数量),通过判案蹭经验。或者出警就挂在后面,蹭大佬。
对了,有几个喜好鲜明的警员:
带单片眼镜的老哥极其讨厌警棍,不要给他配,碰一次掉好感一次,还掉特别多。他天赋全是射击不是空穴来风。
某个黑人壮汉警员,拒绝和女同志一起工作。
某个金色头发小姑娘(变成己方之后戴眼镜),不接受和与自己警力差超过100的同事共事,喜爱女同志一起工作。
中期有个1000警力,长的很像麦克雷的大佬,后期会遭遇森林精灵相关的事件。。这个事件结果很不好,大佬必死,还会随机带走一个同僚。不知道可不可以回避或者解决,欢迎分享。
4. 有关警员尊重:准假与否会影响,不得不说这镇子不是刁民就是刁警,咋这多事呢。请假理由不重样,啥也有,我朝哪有敢这样请假的。但是也不得不酌情准一下,不属于己方阵营的警察在突击行动中不听指挥,约等于不能带,活人还能凑警力凑技能呢。
前期第一个推理案件,完成后那个剧情里热情的马桶推销员?会给所有警员家里免费装马桶,狠狠涨一波好感,很有可能直接把所有人策反,啊不,策正。建议在完成前不管是否己方都可以大力招有才干的警员,比如6维全满的大爹。
与温泉老板交善之后,可以把疲劳的警员送过去泡汤,也可以涨好感。
中期有一个杰克与警员们打成一片出现的喝啤酒事件,也会涨很多,就是第二天会出现大量警员喝醉(基本都是男人),要合理搭班,酒驾容易车祸!
【领带帮战斗打法】
特殊战斗,4个目标,被发现直接寄,也就是强制性潜行战法。
技能推荐:情报收集完毕后,必须的技能系统都装好了。建议全员带忍者保持3动,变色龙维持全掩,运动员得到较远移动,最好由两个人带视野,这场战斗没有逮捕,强制按击毙算,所以不用麻烦了可以直接捅。
行动路线:
【左-破坏油桶/电机线】3个人,建议给带拆陷阱的老哥带个视野,提高效率。分享一个走法,1回合三个人可以都蹲在门后,2回合开始鲨人/敲人。第一阶段是3排集装箱,比较麻烦见图1。
紫色是敌人和移动方向,绿色是比较好的掩体点位,红色是油桶,视野内一共4人。
回合2:2人移动到右下角绿点蹲好,右边敌人此时背对我们贴墙,其中一个可以顺手把门口的倒霉蛋捅了。1人移动到左边集装箱贴墙藏起来,保证下一回移动可以到左上角绿色掩体位置。
回合3:右边敌人已移动到A油桶后,2个人一个捅人一个拆油桶。左上角敌人移动到掩体后,左边1人冲过去把他捅了,此时右上角敌人会发出问号,但不会进一步移动。
回合4:拆A油桶的人跑到中庭(中间大空白),为往西北移动准备。捅人的老哥转角再捅掉右上角敌人,准备拆油桶B。左上角捅掉敌人的干员蹲在掩体后,准备往西北方向的油桶C走。
用类似的思路,可以打掉西北方向向我们巡逻的2个敌人,其中一个干员维持在油桶C旁边,因为后期还要拆电机。
【中-大门突击应和线】
我是完全没用到谈判的,直接把两个门卫噶了。两个人一左一右,分别负责一个,注意两边还各有一个巡逻的记得鲨了。尤其是右边绕车的,要等他绕到车子最东,才算离开门卫视野,要不会被门卫目击到。
门口这两个人要蹲很久,因为门卫后有个巡逻的,等他消失在右边门卫后面的车后,再出动。
此时大约是回合4-6,打掉门卫之后就直接往右边突击,3动之内可以放倒右边小空地内的2个敌人,1人1个,此时已经胜券在握。
【右-停车场单刀暗鲨线】
记得线索里说整个图右边可以穿过森林到达停车场,记得带拆陷阱技能这一条吗,这位干员直接独狼作战,这条线突出一个看到我的人都寄了。
进入停车场后不要管右边大门和巡逻的人,直接往左走,如果是3动的路线,此时你会看到一个人站在左边游乐场入口附近,冲上去噶了。回合结束会被门内一个敌人注意到,打出问号,下一回合就鲨他,然后进入右边小空地,再捅掉一个离得最近的,基本和两个由大门突入的警官汇合,不过这位警员不用进小空地了,此时左线的警员也已经往整个地图中线突入,其中一人可以和这位暗鲨警员一起埋伏在boss帐篷门口,准备各刀一个。
此时唯一需要注意的是,大门线上有个一直站在掩体背后不动的敌人,他的位置是完全可以被右边小空地出口一个站在车前的敌人观察到的,见图2。所以至少要同时打掉空地的敌人和他,不然百分百被发现。
剩下就很简单了,右边空地的警员拆掉最后一个油桶,两个刀斧手鲨了大佬,蹲在最左边汽油桶旁边的警员拆了电机,然后直接往右边大门撤退。注意撤退也不能开枪,否则依然全失败。停车场内还有3个敌人,非常好说,轻松加写意。
【决战-警局保卫】
其实没有什么需要注意的,可能就是记得换弹,保证蹲在掩体后面。全员带雪貂,变色龙,射击补正,非常推荐自动反击。这一场警员基本不移动,行动点置换成视野内出现敌人自动开一枪,保证前排警员从任何一个方向,都可以被同僚互相cover到自动反击视野,大概率是可以无伤的。
这个时候警员应该都3级技能了,隐匿真的管用,射击够高不怕打不到敌人。
———— 想到再写的分割线 ————
这是个唏嘘的故事,到最后我已经不认识Jack Boyd警长了,我只见过Nash,一个过往虚无的老头,一个经验丰富的警长,一个杀人凶手。
开头那封信,我宁愿我从未写过,但又有什么关系,它变成了碎纸,仿佛Nash被抛在荒野中的灵魂。