【共创挑战模式】 +重拾部落的荣耀
游戏ID:GH0173HCC1
① 故事主题名称:
《重拾部落的荣耀》
② 4个关卡boss名称及对应的技能设想:
Boss 1:兽人酋长萨尔。
形象描述:曾经酋长的部落首领
三维设定:生命值 200000,攻击力 8000 护甲值4500
技能:
风雷之击:用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1秒的100.0%攻击速度和移动速度降低效果。
静态风暴:创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。
掌控雷电:每次打击给予作用范围内所有友军1.5秒状态效果,提供移动速度和攻击速度加成
冲锋:有一定几率在战斗中发起冲锋并击晕正前方的目标
Boss 2:食人魔萨满古加尔。
形象描述:一只高大的食人魔,身披兽皮披风,手持灵魂烈焰法杖。
三维设定:生命值 2000000,攻击力 7500 护甲值4000
技能:
灵魂烈焰:对一个随机目标释放火球,造成大量火焰伤害。
妖术:使玩家进入妖术状态,无法进行攻击和施法。
治疗之雨:治疗自己和周围友军的生命值。
图腾:可以释放一个图腾,持续5秒,增加自身以及友军单位的攻击速度
Boss 3:兽人斗士格罗姆高。
形象描述:一名身材魁梧、膀大腰圆的兽人战士,手持巨型双手斧。
三维设定:生命值 2500000,攻击力 6000 护甲值4000
技能:
狂暴打击:向玩家猛烈挥动巨斧,造成巨大伤害。
战斗怒吼:激励自身和周围友军,提升攻击力和生命值。
反击风暴:对周围所有敌人进行猛烈的攻击,造成大量物理伤害。
Boss 4:巨魔巫医托泽尼。
形象描述:一名高大的巨魔,身披草编披风,手持魔法妖术法杖。
三维设定:生命值 1800000,攻击力 8000 护甲值4000
技能:
妖术之雾:制造一片毒雾,对周围的敌人造成持续性的毒性伤害。
召唤小鬼:召唤多个小鬼,攻击玩家并降低其速度和防御。
治疗术:治疗自己和周围友军的生命值。
麻痹药剂(类似dota2里的巫医):抛出一个装满麻痹粉末的药剂,在敌方单位之间弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。每次弹跳造成的伤害将会递增。对非英雄单位造成200.0%伤害。
③ 4个关卡的通关条件:
通关Boss 1:保护我方的部落士兵,在没有任何NPC部落士兵死完的情况下击败萨尔。
通关Boss 2:在食人魔萨满古加尔只剩30%血的时候,需要在5秒内击败他,不然视为失败。
通关Boss 3:在30秒内击败兽人斗士格罗姆高。
通关Boss 4:击败巨魔巫医托泽尼。
④ 预设通关奖励:每个通关的关卡奖励1000个派遣币和500符文石
⑤ 最终通关奖励的设想:
最终通关奖励为一只特殊的随从“部落英雄”。
“部落英雄”是一只兽人战士随从,具有高攻击力和生命值,拥有的技能为1)能够激励周围的友军并增加自身以及友军的伤害和生命值,持续时间5秒 2)对周围所有敌人进行猛烈的攻击,造成大量aoe物理伤害 3)冲锋:可以眩晕前方的敌人 4)英勇跳跃:跳跃到地方身后,造成大量AOE伤害并眩晕敌方3秒
⑥ 总结:
希望可以强化联盟以及部落在游戏中的概念,目前的玩法对玩家来说,没有感觉到有部落或者联盟的归属感,如果以后出了联盟部落的选择的话,这个挑战可以作为只有联盟玩家才能打的挑战。