新手向通冒险(34)——守墓人(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
守墓人,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为将一种墓地里的生物卡放回牌库顶,升级前被动技能效果为墓地卡数量≥10所有友方生物获得速攻且墓地每有4张卡所有友方生物攻击+1,升级后被动技能效果改为效果为墓地卡数量≥9所有友方生物获得速攻且墓地每有3张卡所有友方生物攻击+1
思路:守墓人有两种思路,一种是常规的大卡组堆墓地,一直是魔女炮,这边推荐堆墓地,更稳定。
(简单说一下魔女炮,非初始5费卡墓园魔女+任意高费生物卡,每回合守墓人开技能把高费生物放回牌库,然后魔女开技能打脸直伤,这里有几个问题需要解决,第一魔女费用太高一旦被解很亏,第二单魔女输出效率有限太磨蹭,第一点好解决,初始事件卡幽冥重生或者非初始灵体召唤拿到升级以后费用压力会小很多,第二点在第一点解决了的前提下可以考虑复数魔女加快输出,但是这时候单靠守墓人主动不能保证弹药充足,引入非初始食腐兽解决弹药问题,这时候靠幽冥重生或者灵体召唤费用肯定不够,所以干脆改用失魂者挽歌,挽歌5费,生物技能也要费用所以还要水晶圣杯来加速启动,但是到这里魔女炮的操作太繁琐且成型太难,还不如直接挽歌炮即失魂者挽歌+攻城弩炮,所以弃用魔女炮)
冒险卡组成型效果展示:
封印:非初始有失魂者挽歌或者亡者大军可以留其它全封,初始全封魔法卡,装备全封紫卡找天使之翼比较稳,但不是必须这样,也可以全封印金卡
拿牌推荐:
生物卡:
摆渡人+迅捷骨犬(都是初始,都建议升级,配合很好,守墓人单拿也OK)
其它无所谓,主要是用来堆墓地
魔法卡:
暗鸦之瞳(初始,需升级升级查看3,守墓人堆墓地绝对核心)
群鸦魅影(初始,可升级升级弃2,手牌充足的时候堆墓地的同时减对面手牌,拖对面反击节奏)
黑暗仪式/灵魂交易(都是初始,过牌,都建议升级升级多抽一)
过浅的埋葬(初始,可升级升级可弃心魔卡,因为守墓人是大卡组很难绝对稳定有时候会出现墓地很足但没有过牌下不出生物,带几张埋葬以防万一)
亡者大军/失魂者挽歌(都是非初始,亡者可升可不升,挽歌需升级,解锁了这两张任意一张守墓人就不依赖生物卡了,因为守墓人可以上速攻,所以解锁了亡者考虑拿天使之翼,解锁了挽歌可以考虑低费生物+天使之翼也可以高费生物+攻城弩炮)
装备卡:
天使之翼(初始紫,建议升级升级-1费,没解锁失魂者挽歌优先级很高,解锁了挽歌以后优先级稍微下降但也不低,不过卡组足够完美固有6暗鸦之瞳剩下牌库全是迅捷骨犬就不用了)
攻城弩炮(初始金,需升级升级-2费,解锁挽歌就玩挽歌炮,没解锁也可以当锦上添花)
能量法球(初始金,建议升级升级-1费,通用)
其它常规拿,紫卡可以再考虑拿一个绊马绳,金卡可以考虑恢复手链或者圣光战锤
心魔卡:过牌和足可以留剥夺来献祭堆墓地 其它该删删干净
道具:恢复类最优先,其它开局召唤生物的也可以拿(宠物项圈不用升级),然后是开局多抽卡的,其它常规拿没有好用的就+血上限
皮肤点评:可有可无
关于英雄等级:21比26质变来的更强,技能强化以后效果天差地别
小结:只看初始卡池的话,最理想的情况是开局3张以上的暗鸦之瞳,然后甩完以后墓地有了场上骨犬也有了,但冒险周期短很难,所以要找天使之翼防止一下打不死对面被铺场打不到脸(腐树长老),最好是解锁了挽歌再玩守墓人会舒服一点
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有,不包括仅该英雄可用的卡,如激流之锋的初始一费,如灾厄药剂师的药剂卡,如各种皮肤的衍生卡,因为不加入卡池)
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。