漫画家跨界做出的游戏会是什么样子呢?--《第五件遗留物》
《第五件遗留物》是一款美术风格鲜明的AVG游戏。因为没有什么宣传,加上这两年各种重磅游戏的悉数登场,使得本游戏几乎没有什么人关注。不过当下各种游戏玩法大融合,此类突出画风与故事的传统AVG本就式微,不过因为主创是漫画作者,所以这次跨界也让很多喜欢无言漫画的粉丝很是期待。
游戏加分点:富有特点的日本浮世绘画风;成功漫画家主笔的故事内容;扎实的剧本以及多结局设定;众多的小游戏穿插其中。
减分点:有少量影响游戏进行的bug;游戏中的小游戏无法跳过。
非常传统的AVG游戏
这是一款非常传统的AVG,如果你是个重度AVG爱好者或者多年的galgame游戏玩家,那么这款游戏的游戏过程会让你感到非常亲切。不过AVG作为电子小说类游戏,主要重视的是剧情、立绘和插画这些,其实质核心是“可以操作的小说”,所以对于喜欢MOBA类型或者ACT、RPG类型的玩家来说,可能会觉得很无聊。
精致的游戏OP
精致的游戏OP
打开游戏,首先便是一段不算长的OP。这段OP非常的抓人眼球,短短数十秒的时间将游戏的最大特点——浮世绘风格——用非常有冲击力的方式呈现在了玩家面前。
游戏女主角——骨白
只可惜op简短了一些,其实狼烟工作室是一个专注于短片动画的工作室,如果愿意的话我觉得他们完全可以用多段短片丰富游戏,如果他们还有新做的计划的话,希望他们能在游戏中加入更多的动画,让我们可以一饱眼福。
只可惜op简短了一些,其实狼烟工作室是一个专注于短片动画的工作室,如果愿意的话我觉得他们完全可以用多段短片丰富游戏,如果他们还有新做的计划的话,希望他们能在游戏中加入更多的动画,让我们可以一饱眼福。
op部分无论是帧数还是分镜都极其到位
漫画家风格与日本浮世绘的结合
游戏整体美术风格都参考了日本浮世绘,甚至游戏中的主要场景与怪物,包括主角们的衣着都有很明显的日本风格,乍一看甚至以为是一款日本游戏。
这是一款正正经经的国产游戏
游戏的所有插画都非常有特色,你第一眼看上去就知道她跟浮世绘脱不开关系。不过立绘作者——无言——自己的绘画本就是偏重色彩运用,所以这对她来说可能正好得心应手。如果说对浮世绘这个绘画种类感兴趣的话,那么我推荐四叶草经典动作游戏《大神》,两个游戏的差别还是很大的:无言的画风更漫画,而《大神》则更有浮世绘的味道。
游戏的所有插画都非常有特色,你第一眼看上去就知道她跟浮世绘脱不开关系。不过立绘作者——无言——自己的绘画本就是偏重色彩运用,所以这对她来说可能正好得心应手。如果说对浮世绘这个绘画种类感兴趣的话,那么我推荐四叶草经典动作游戏《大神》,两个游戏的差别还是很大的:无言的画风更漫画,而《大神》则更有浮世绘的味道。
这种感觉像不像日式火锅的妖怪版?
四叶草经典《大神》,同是参考浮世 绘,风格相差还是蛮大的
拥有浓重漫画基因的剧情
拥有浓重漫画基因的剧情
无言毕竟是漫画家,既然剧情出自她手,那么漫画感自然是跑不掉的。游戏的剧情并不算长,即便加上序章与终章也就只有一个短篇小说的分量。故事并不难理解:一个人类不知为啥掉到了妖怪所在的街道,为了回到人界,他一边寻找遗留物一边在妖怪餐厅——浮世居——打工过活。至于最后有没有回到人界,那就要看玩家的选择了。
起床的寒暄让我想起了众多经典的galgame
众多的小游戏
众多的小游戏
在AVG中间添加小游戏是提高AVG游戏性的一个常用做法,《第五件遗留物》也采用了这种方式。游戏中间穿插的小游戏非常多,而且这些小游戏都不是突兀的出现,而是结合游戏的剧情有意安排的。这些小游戏难度都不高,一般人可以轻松完成,而部分高难度游戏作者还提供了跳过功能,所以即使对拼图等小游戏很苦手的玩家也无需担心卡关,跳过便是。
游戏中,这种拼图小游戏是最多的
游戏中的boss关卡——听声识谱
游戏的配音
当下的AVG游戏全程配音应该算是标配。不过很遗憾,这款游戏并不是全程配音。游戏中的主人公在对话的时候会有多种语气音效。虽然并没有完整的将对白读出,但是语气词都是根据当前对话的内容进行安排的,也可以将当前对话的语气明确的表现出回来。考虑到游戏的体量与价格,还能请人配些语气而不是完全哑巴,这点可以说开发组还是非常用心的了。
普通对话并没有语音,可以安心跳过
而且游戏中两段交代主角身世的地方有请人给完整配音。也许是因为这种完整的配音仅仅两段的原因,故事到这这里的时候代入感非常强烈,可能制作组没有全程配音就是为了突出这两段也说不定。
而且游戏中两段交代主角身世的地方有请人给完整配音。也许是因为这种完整的配音仅仅两段的原因,故事到这这里的时候代入感非常强烈,可能制作组没有全程配音就是为了突出这两段也说不定。
这段配音非常带感,唯一的遗憾可能就是无法跳过
游戏的一些小瑕疵
游戏的一些小瑕疵
虽然游戏在剧情与美术上都很到位,但是游戏还是有一些不尽如人意的地方。例如游戏中出现选项的时候,也许是制作组没有考虑到一般AVG玩家都喜欢在选项处存档的习惯,游戏弹出选项之后存档按钮会被挡住无法点击。这会增加玩家打多个结局的时长,希望能修正这个问题。
无法存档太难了
除此之外,小游戏不能跳过也是个比较尴尬的问题。上面说过,部分小游戏可以跳过,但是拼图类型的小游戏都没有跳过按钮。这样如果玩家进行多次游戏或者是想要打多个结局的时候可能就会面临多次玩小游戏的情况,玩得多了还是很烦人的。
除此之外,小游戏不能跳过也是个比较尴尬的问题。上面说过,部分小游戏可以跳过,但是拼图类型的小游戏都没有跳过按钮。这样如果玩家进行多次游戏或者是想要打多个结局的时候可能就会面临多次玩小游戏的情况,玩得多了还是很烦人的。
没有跳过,永远没有
AVG玩家不应该错过的游戏
狼烟无言作为一位优秀的漫画家,其在编剧与绘画上的扎实实力使得这款游戏不仅仅是一款粉丝向的作品:优秀的画风会吸引喜欢日本浮世绘风格的玩家,而优秀的剧本则可以让看惯了漫画的老鸟一本满足,多结局的设定也算是AVG的标准配置。虽然作为跨界过来的第一个游戏产品《第五件遗留物》并不能说是完美无缺,但是瑕不掩瑜,其整体上的优秀依然是值回了票价。
虽然现在是ACT与MOBA类游戏的天下,但是如果你喜欢静下心来体验剧情的话,《第五件遗留物》应该值得你尝试。推荐给重度AVG玩家,狼烟无言的粉丝以及喜欢互动故事的玩家体验这款游戏。
虽然现在是ACT与MOBA类游戏的天下,但是如果你喜欢静下心来体验剧情的话,《第五件遗留物》应该值得你尝试。推荐给重度AVG玩家,狼烟无言的粉丝以及喜欢互动故事的玩家体验这款游戏。