解忧小村落实用化懒鬼布局
2023/03/132179 浏览综合
本人性格极为懒惰,同时又见不得脏乱差的乱摆一气。所以不得不在繁琐的布局和懒鬼的心态中找一个折中点。在几番思考和探索之后,决定把所有的主要建筑全部集中起来,以减少移屏操作,同时又能兼顾少量的绿化文娱。


目前,主岛上依据4*12和6*12的模块化布局,用道路进行划分,放弃围墙,大体上保证左右对称。一共集中了19栋商人住宅,25栋工匠住宅,5座文士住宅,20座游览建筑,以及全部制造类和商业建筑。包括3*肉摊,3*渔摊,3*布坊,4*粮铺,2*造纸厂,3*矿厂,集市,商行,钱庄,酒坊,裁缝铺,印刷局,客栈,酒店,驿站,药铺,医馆,以及大量绿植。所有居民则完全遵循就近工作原则,便于管理和替换。


如此基本不用过大的移屏,就能完成全部买卖和制造操作。此为该布局之最大优点。当然这样一来,什么极致美观的园林就和我无缘了,只能尽量利用一些边角地带进行文娱布置。比如这个湖在官府的西边,我称之为西湖,西湖边上的塔当然就叫雷峰塔了。

还有这个阁,建造的时候已经腾不出更多的美化设施来衬托了,所以称为腾完(滕王)阁...

所有农渔矿牧设施及相关人员住房,也尽量兼顾集中和方便的规划。各钓鱼点和伐木点尽量做到不浪费住房空间,比如2*鸡倌+2*猪倌,3*马夫+1渔夫,或是3*羊倌+1伐木工。所谓越陌度阡,枉用相存,契阔谈宴,心念旧恩...大抵如此。


最后以两个知名游戏角色镇楼:

