元素法师——攻略贴
修改于2024/03/305.4 万浏览攻略
新手入门: 既然是元素法师开始前必然是玩儿风暴术士或火焰法师入坑
风暴术士 突出一个手长和元素反应(冰雷交互)
羁绊推荐: 锁定目标、吸血、分裂、多重施法、绝对专注、法袍
(其中分裂和多重施法可以做到一加一大于二的效果,如果你两个都有就可以靠雷球和风雪杀BOSS了)
前期推图靠冰锥术+多重施法就可以有不错的收益,至少再三本前没啥压力。(其实三本后我也会用)
技能加点: 其实三本前随意加点都可以,首推冰锥术
火焰术士: 一切靠火苗(也是交互但是太依赖火苗)
羁绊推荐: 多重施法、分裂、吸血、双重爆炸
(为啥不首推吸血是因为,技能吸血似乎并没有武器吸血猛,可能是因为aoe的关系所以可能只能吸到百分之三十三)【但吸血依旧是法师刚需】
技能加点: 火山 核爆 火焰buff(必点)小火球
(火山的技能判定不是火山周围,而是你屏幕看见的地方,所以火山丢身后就可以了)
属性加点与装备选择: 其实我个人是比较倾向于全智加点的,装备可以选择力量装备,这样调技能的时候比较方便。
(500血就已经是个安全线了,三本前够用,记得带上吸血)
总结: 其实大家前期按照自己喜欢的套路来就好,毕竟英雄本前其实没啥压力。
进阶
玩儿元素的大伙们应该都知道,技能得叠一堆buff打才有伤害,大概就是全元素80➕双buff其中火系可以吃到80+40+40=160元素增伤和额外20火伤,也就是说光buff叠满就180元素增伤。
火系:80+40+40+20=180(实际220)
冰系:80+20=100(实际130)
电系:80+20=100(实际80)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fmw65fDNz19Jyjc8tKfB6L61TpGM.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
然后大家看图
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrcT2KjDaLF2y26xTFdm-rTmKkhp.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
是不是看不懂,我来解释一下,平常叠buff需要,电、冰、火三系叠buff才能叠满,但是我只用了一个火球就叠满了,也就是说我可以有更多的技能点去点别的,比如抗性什么的。
图上的触发条件就是瓦尔基里技能强化
需要的技能你们可以自己选
雷系有手里剑
火系有火炎领域,火焰使者
冰系有雪人、冰雹
(注:毒系、暗系、光系,不能叠元素被动)
可能我只有这些所以也就知道这些
瓦尔基里技能又分主动和被动
一般主动施法的都是可以主动丢出来的
被动的技能就是光环类技能附魔一般触发条件为(释放其他技能时、普攻附带、击杀生成)
所以元素法应该可以另辟捷径,通过瓦尔基里提供的技能走单系法,更极致的那种。
(我算了一下,我大概比正常双系元素法多20个技能点,伤害还没测试)
关于坦度:会不会续航不足的问题,法师可以带三黄盾以及火法技能自带的火盾。
黄盾(百分之40概率免伤80伤害和回复百分之20蓝),
火盾(百分之25伤害减免和40火伤还有25防御)
重甲(百分之20伤害减免和60击退抗性)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FpXC2FS2FNpmPQYtJ7UHRn0nVb6U.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrlFWy6bW_i1G0-H11x_NedLLF_d.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fu4-31gEyE-jgj0JXgaU_YjVvC3M.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
正常下本(最起码现在的英雄本,只要不是BOSS都是可以站撸的,贴脸都可以)
(其实视频里我发现一个BUG,当小怪以宠物为攻击目标时,误伤到我们,感觉伤害会比正常挨打高很多,不晓得是不是错觉)
加点推荐
三本前:走速刷
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FsMhiTY2ESDxKRja5KZ_2pbHWsVx.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
伤害如下
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fo2Gi3C0rgAQUCv_xyBiVCnapEPW.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
三本后:进入高压区,需要下掉些伤害,增加保命手段
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrJrfGpolWOdJwxJQYtbS6TJkgjJ.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
伤害如下
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Ftg4ZrnojI07hVItibOJYNv-IAhC.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
以下是英雄本实战:
反正也是一种思路吧,我可以先试试,如果可以再有下帖。
都看到这里了,留个言呗!
2023.11.27公测留言
感谢各位能认真看到现在。
近期一直在猛肝元素法,争取做出一手元素攻略。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FtXnXzV99lmwIWTOBdjfUZ76-5NT.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
公测2023.11.27玻璃大炮
这是近期打桩的伤害,但是还是不太理想,所以一直没发出来,如果能破600万就把攻略做出来。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fqocmssg2ULxSNbcq0Qwx9wTd8jQ.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnGQSixb4lWBr58kqcRqmvt65LpC.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
公测2023.11.26安逸输出
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FsjqtGcU14oWstS5wM9xdD0BgoB4.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
2023.11.30安逸输出
(其实...我在想是应该有个安逸的刷图环境呢还是应该去追求极致的玻璃大炮)
2023.11.28
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpE0dgWpfgHoso1BG1kZEEjY7Vzx.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
你有你的位移,我跑我的马拉松。
不是很快但是很累。(最近巨卡,难受...)
刷图效率
玩儿法师最不爽的果然还是刷图效率了吧
锵锵~...
野猪王之魂与全力突进两个羁绊加成出人意料的...大差不差...全伤、攻速、移速。
(90全伤、80攻速、70移速)
70移速啥概念呢...刺客雕像才50移速哦
(不过实际效果总觉得比刺客的50慢一点,不晓得是不是视觉错觉)
触发方式
依靠冲击之枪的特性,施法时触发位移效果。
来触发全力突进效果。
(建议安装在技能CD2秒左右的技能)
(冲击之枪在主动施法技能上就是施法位移,在buff增益类技能上,就变成了普攻触发位移,看个人习惯选择)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FvWP_nGhCTbiy4bj41c5s_agdAZs.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FlKyZZVcJ9Isb_Ykw-Q1yXmLK8tw.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
或许可以与火龙达成血压套
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FrHdwhj7N_oGnc8uPktZj7gDXvZR.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
理论时间(猜想)
游戏减益抵抗是不是韧性。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpV_b7zKudJDnSXheON_NbIoSfOx.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
这里可能是认知错误
如果百分百减益抵抗是霸体的话。
是不是可以通过宠物➕装备达到百分百减益抗性。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnPStZmV0CN79EppjZGigi_XH_Rp.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
冷知识该效果可以用于药品
可以将900秒水果药变成1600秒(也就是半小时)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FuYpN1QFiuM6wOgNNiKFJkueKpEV.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
是不是可以通过效果增幅达到常驻霸体效果
冷知识系列
效果增幅可以用于药水
地下室可以摆放装备和卡牌,约等于150格的超大宝箱。(可以用蓝宝石扩建)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FoigQayePitqQN42QA3927TPQhmw.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
2024.3.30
抱歉断更,不知道何时,自己的游戏时间越来越短,曾经承诺速更攻略,似乎也变得...,其实最主要的问题是,大家对于“毕业”二字的定义,可能我个人会更偏向在现有难度更轻松过关。
但是还有一种就是大家更偏向喜欢的伤害“爆炸”数据“毕业”。导致自己信心不足,不太敢拿出自己的不太完美的“攻略”。
还有一个严重的问题就是现实工作时间较长,挤出的时间,拿出一份“换汤不换药”的全角色“攻略”是否大家真的喜欢。