新人攻略战力篇

精华修改于2023/03/197983 浏览综合
    刚玩的小伙伴可能会疑惑,这个游戏怎么玩啊,怎么玩了一天才十几万战力,怎么战力这么难提升。这是因为这个游戏战力系统比较复杂,所以我想介绍一下这个游戏的战力系统。
   这游戏分为四大战力系统:四维战力,元素战力,技能战力以及佣兵系统。
一,四维系统
四维指的是力量敏捷智力以及耐力。其中力量是战士 的主属性(提供伤害的属性)。要想提升四维战力可以从下面几个方面入手:
1.装备:
TapTap
装备的选择:前期重铸不起装备的时候根据装备的附加属性来选择,后面重铸的起的话就选择红色装备,因为红色装备可以洗练很高的副属性.
附加属性的选择(重重要):这个很重要,可以加超多伤害。要选择有加装备攻击力的时候(最高加25%装备攻击力),其次就是有装备力量的,如果一个装备加力量一个加攻击力,选百分比加成多的装备。
特效选择:多重射击yyds,神力,破甲攻击,附加百分之伤害比,驱散射击,愤怒狂暴
装备强化:装备强化要配合神器属性使用,全身强化等级加一就相当于神器属性等级加一,前提是全身强化等级低于神器属性等级,全身强化等级加一就相当于神器属性等级加一才能生效
装备重铸:用钻石重铸,优先升级力量
装备品级:调整到百分之95以上就OK了
2.宝石
宝石也是增加四维属性的一个重要来源,宝石的选择:十件装备上一共可以佩戴四十个宝石。战士选择十红宝石,十耐力宝石(鸿蒙),五智力五敏捷,四雷攻,三火攻三冰攻。这样可以保证宝石资源利用率最大化。
3圣器(看脸):
圣器是一个令人又爱又恨的装备,虽然她可以洗出很多好属性但是太看脸了。每次重铸是会提高每种属性的上限,但是最终洗出来的属性值会不会增强完全看脸,意思就是虽然上线调高了,但是重铸后的属性还减低了,但是又不得不洗,因为重铸次数约多好属性出现的概率就越高。圣器属性的选择:经验,快速挂机时长,寻怪时间,最终减伤以及最终免伤。这是最好的几个属性,但是要凑齐还是挺难的。然后就是四维加成,伤害加成。元素加成属性。如果圣器给的属性很好,就会提高很多战力    圣器宝石:2红宝石2黄宝石一蓝宝石一绿宝石一火攻一雷攻
4灵核(强推):
改版后的灵核特别给力,灵核洗好了实战战力(打架属性)可以提高一大截。现在的灵核在升级到最高阶有一个重铸功能,可以通过灵核精华洗属性。这边建议有条件可以准备两套灵核,一套打架一套挂机。这里讲一下打架灵核的选择。首先一共有十个灵核,两个魔晶,魔晶就选加四维的。灵核的话选择暴风套装(三灵核)束缚套装(四灵核)剩下一个我选的是虚无套装(三灵核),你也可以选择雷劫(三灵核),这两种灵核谁加的伤害多还不确定。灵核属性的选择:每个灵核有五个属性战士选择多重射击技能,最终伤害最终减伤,驱散射击,最后一个我建议选择护甲穿透,因为后面的boss肉的要死,根本打不动。这样搞好了就相当于多重射击技能加十级。驱散射击技能加十级,伤害直接起飞!
5图腾:
这个功能是140级以后才会出现。
TapTap
这个是用来加四维百分比的,升到最后可以提高百分之百的四维百分比。但是需要用经验兑换经验之石升级。拿力量这一块距离一共一百阶,每突破一阶提供百分之一力量加成,每一阶共十级,每升一级增加五百力量。这里需要注意的是增加的力量属性上面有个名字,叫做临时属性,即每突破一阶,加的力量就会重置。比如说,一阶十级增加5000力量,当你突破到第二阶后,增加的力量不是由5000变成由5500,而是由5000变成500了
神器属性:包括普通神器属性和声望神器属性,通过吞噬神器石头对他们进行升级,等级越高增加的属性越多,这里优先升级的属性的是鞋子上的经验属性,武器上的伤害属性以及腰带上 的生命属性,其次护甲穿透属性以及物抗穿透属性(战士是物理伤害)
二. 元素战力
元素战力是独立的战力,元素伤害只有元素防御可以抵消。
1.元素宝石,这个上文已经提到,选四雷三火三冰保证宝石利用率最大。
2护符
TapTap
护符一共有9个包括职业专属护符和普通护符,专属护符有三个,是用来提升四维属性加成的,普通护符一共有6个,用来提升元素加成。其中普通护符无法洗出四维加成,一些小伙伴别像我之前那样一直洗了,四维加成只有专属护符可以洗出来
3.星脉
TapTap
星脉和图腾差不多,都是用经验换属性的,唯一区别就是这个换的是元素属性,图腾换的是四维属性。这里参考上面的图腾。就不多废话了
三 技能战力系统
技能增加的战力可能并不多,但是很重要,因为角色就是靠的技能打伤害,技能不同,伤害也会千差万别所以技能的选择很重要。由于我玩的战士,我在这里给大家推荐战士技能的选择。1.多重射击or双刃切割,技能等级低的时候选择双人切割,等级高的时候选择多重射击,多重射击能升级就升级,等级高了伤害特别高2.毒(不建议升级):狂蛇和毒蛇,有狂蛇选狂蛇,3.愤怒狂暴(不建议升级)战士的神技,使用之后,普通必定暴击,而战士有的技能就是以普攻形式打伤害,比如多重射击,这就意味使用愤怒狂暴后三个技能百分比暴击,但是它升级后就加一点韧性,没啥用,不建议升级 4驱散射击(狠狠的升级):可以解除敌人的增益bug,推图神技  5魔法镜像:可以释放上一回合的技能 综上,五个技能排列顺序:毒,狂暴,驱散射击,多重,镜像,其中多重和驱散要狠狠的升级,其他三就算了
四  佣兵战力系统
佣 兵可能很多小伙伴觉得不重要,其实他很重要,他不仅可以吸引火力,还可以给角色提供伤害加成。佣兵选战士,耐揍。技能选择:战争怒吼,破甲攻击,占地急救(很有用),最后一个技能如果佣兵耐揍就选嘲讽,不耐就选风暴之锤。
升星顺序:战士,猎人,法师 阵法:优先猎人的伤害加成以及战士的生命加成 培养:用金币培养就行,钻石很缺的,还有其他用处  灵核:套装选加血和回血的:汪洋雷劫和烈焰。灵核属性的选择(重要。。):最终减伤,战争怒吼技能,破甲攻击技能,盾墙嘲讽技能以及回血加成
宝石:建议把黄宝石优先给佣兵用,毕竟需要她挨揍
总结:
灵核属性要搞好(重要),装备要选加攻击力百分比的(重要),神器属性武器上的伤害加成要拉满,护符四维加成和元素加成,技能选好,佣兵堆血量。
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