谈谈我对这次更新的看法
1.冠军赛要求两队,可以我没意见,可以考验队伍的灵活性
a.可是两队必定会分散资源,那么两队练度肯定不会高,这游戏能把难度降低点吗?!!!两队都打高练度关卡,平民没有三个月的沉淀怎么玩?(原本十七十八赛程,更新完第一冠军赛都打不过,合理吗)
b.原型机打造图纸获取门槛高,没有图纸做原型机(且不先说这是随机),你那个舱室产材料有什么用?原型机都没有,都用不出去!
2.远征,bug多的是,过程冗杂,做好优化!20精力一次,经理完全不够几次,我提一下意见
a.增加回复速度 b.精力瓶回复精力由20→30 c.增加精力瓶获取途径
3.原型机室,我看了一个主播氪金60个
改造低级图纸,一个S没见着。。。这就算了,图纸获取难度高,那你这个舱室是来铲答辩的吗?不如干脆关了(更何况还有升星,还会歪)
总结,资源获取门槛高,首先要有图纸才能打造原型机,然而为一获取方式冠军赛初始门槛太高了,没票那就基本上没有S原型机,资源用不出去,刷取资源又花费大量体力,那这个功能出着干嘛?
3.增幅器,来源方法三个
a.公会商店2w,月购,那么你就要把工会boss币获取变多,不然为了一个这,要放弃很多必须的东西
b.冠军赛全通,呵呵谁能做到?
c.默默的拿起韭菜的自我修养