《代号:战国》诸子百家
《代号:战国》以中国古代春秋战国时期为蓝本,取材诸子百家,融合传说妖兽形成独特的游戏世界观,下面给大家简单介绍一下游戏中各个学派的特色。
【法家】
法家专注于对战局的把握,对单位的限制敌人行动。可能释放火系技能
代表技能:
【威慑】:对敌人造成75%法术伤害并有75%的概率让敌人“定身”。(无法行动)
【离间】:对敌人造成100%法术伤害并有50%的概率让敌人“混乱”。(无法行动,无法释放技能)
【地焰】:对敌人造成150%的火属性伤害,并且使地面【燃烧】。
代表英雄:
殷梨:施法距离远,视野大,可以为友军提供暴击伤害,是一个非常优秀的先手控制。
司马错:火系大师,可以造成强大的火焰输出并且有概率眩晕敌人。
嬴政:战场控制专家,可以将阵亡敌人变成我方兵俑,可以迅速将优势放大压垮对手。
【兵家】
兵家崇尚力量和武技,是战场的先锋,是友军的后盾,是战斗中可以信任的坚实伙伴。
代表技能:
【援护】:对友军释放,分担50%伤害。
【激怒】:激怒友军,使其暴击率提高70%。
【斩将】:对敌人造成大量伤害,武力越高,伤害越大。
代表英雄:
卫斩:强大的武力输出,随着战斗的持续,越来越强,中后期的斩将可以打出巨量伤害。
龙贾:坚实的肉盾,生命越少防御越高,援护友军可以替其分担90%的伤害,是非常可靠的脆皮守护者。
郑安平:强力的兵家控场,很擅长削弱敌人意志,让敌人眩晕,配合技能宝物可以对大范围敌人进行控制。
【道家】
道家能够利用丹药增强体魄,擅长释放水系,风系法术,可以快速扩散各种地面元素效果。
代表技能:
【内丹】:本次战斗中智力+15。
【水爆】:对目标及其周围1格敌人造成水属性伤害,并使目标【积水】。
【狂风】:对目标造及其周围2格的敌人子造成风属性伤害,并复制目标地表效果至周围。
代表英雄:
毛遂:战国著名的武策士,可以使多数道家技能没有CD,中后期武力技能伤害也很可观。
端木坎:水属性的技能登峰造极,拥有独特的水技能:洛神,可以造成大范围水属性伤害。
盖聂:文武双修的剑圣,对于武力智力比自己低的敌人可以打出巨量伤害。
【医家】
医者仁心,医家擅长恢复军令,强化、治疗友军,甚至可以将濒死的友军恢复至满血状态。
代表技能:
【治疗】:治疗友军恢复大量生命值。
【挽救】:恢复一个友军全部生命值。
【再动】:使一个行动过的友军可以再次行动。
代表英雄:
宋玉:军令制造机,可以在战斗中持续产生军令,为友军输出提供源源不断的动力。
扁鹊:强大的治疗者,不但能治疗大量生命还能清除友军负面效果。
孤独:孤僻的农夫,在后方种地可以源源不断的产生军令,但是一旦农田被敌人发现……
【术家】
术家擅长削弱敌人,下毒引雷,必要的时候还能变身成为各种妖兽灵活切换。
代表技能:
【引雷】:对敌人造成雷属性法术伤害并有概率使敌人眩晕。
【毒瘴】:对敌人造成毒属性伤害并且使目标脚下产生【毒雾】。
【虎变】:变身成为虎妖,并获得“防御”效果。
代表英雄:
端木曦:对于比自己智力低的单位可以造成大量法术伤害,是各种妖兽的克星。
庞涓:攻击有概率让敌人中毒,中毒的人越多自己越强。
韩傀:使毒高手,各种技能都有概率让敌人中毒。
【墨家】
擅长制造机关的学派,可以制造各种器械应对百变的战场环境,还能大范围治疗友军。
代表技能:
【木人】:消耗30%生命值召唤一个善于承受伤害的木人。
【籍车】:消耗30%生命值制造一个远程 投石车,可以造成范围伤害。
【兼爱】:治疗周围2格内的所有同伴。
代表英雄:
步遥:聪明绝顶的机关大师,制造的器械属性很高,并且可以在恢复军令的时候可以回血。
墨翟:法术输出很强的肉盾,挨打有概率召唤墨家机关,可以造成可观的法术伤害。
【妖家】
自诩为第七学派,妖家是各个妖兽的集合,虽然不能使用技能但是有独特的种族属性。
代表妖怪:
【女妖】:普通攻击造成法术伤害,有50%的概率额外攻击1次。
【兽人】:受到物理伤害降低20%。
【妖王】:攻击可以对目标及其周围的敌人都造成伤害。
代表英雄:
白魅:擅长点火的远程输,自身比较脆弱。攻击火中的敌人还能使其眩晕。
陆吾:强力的近战物理输出,攻击可以触发连击越战越勇。
穷奇:强大的妖王,近战攻击范围伤害,而且还能释放火焰,是非常强大的妖族统领。
以上就是《代号:战国》中学派的介绍,是不是有一个基础的了解了呢?
每个学派都有自己的特色和优势,灵活组合搭配可以让战斗更加顺利,那么各位,我们战场上见!