内测全三星完毕,浅谈一下核心职业弱点型星痕
只能说公测保持现状不改的话,破甲位估计开荒的一两个月内都很难培育ssr卡了,至少核心也是满破sr,重点就在于。如图所见r卡唯一aoe破甲,在满破的情况下有5级技能开局第一轮就能够打45+15=60的弱点伤害,如果用其他ssr0突,1级技能33完全无法竞争。接着再回到单体破甲上以莱拉为例也是因为+4的技能等级足足高20点技能伤害,同时buff技能也是完美,弱点增幅+破甲后增伤+决心,轻易达成三轮连控。至于sr里的核心炽爱,完全不用过多称赞了,神子户口本职介全克制+双减cd+破甲回能,希望公测继续送炽爱,这就是策划给大伙最好的福利了。还有就是sr卡洛琳,打出冰冻就是爹,最强控制,可以不破甲留一回合继续猴戏叠一下buff,重点还是输出职业连携条件是打出冰冻,所以卡洛琳价值还是很大的,目测看首充会送一只。
目前ssr的优势确实是高白值但是很多技能组合甚至没有sr和r卡合理。考虑到这游戏现在的关卡分布,一共就三种。第一种三小怪一波或者两波,直接群体破甲然后输出烧魂aoe带走,适当的可以加点buff。二种双小怪+一个精英怪,也是群体破甲+单体破甲精英怪然后输出aoe。第三种打boss,考虑到boss放大速度过快以及破坏力过猛,我暂时只能想到6+1破甲无限控的玩法,不知道公测会不会修改数值百花齐放了。所以从上面这些方面看,破甲位的输出其实并不是很重要,因为打破甲伤害的时候怪也不处于破甲状态,而ssr的高面板在弱点型星痕上转化的输出对比到一个队伍整体上也只能说是很低了,因为一场战斗的本质就是破甲位几百几百的刮痧然后破甲,输出位一波十万带走boss。所以依我所见像牧,龙王这种ssr在测试服是完全没有竞争力的,除非是你直接氪穿,全技能+4开局。要么就是技能升4级开局,可是ssr吃的又多,还不如给输出升级,多打点伤害。再回到面板方面,由于r只能进阶两次,sr和ssr可以进阶三次,只能说除非出了很超模的ssr,不然估计大部分人还是由r卡逐渐转变sr当主力。要么就是ssr歪到高突,不然在破甲位上真的很难上场。