【玩家投稿】宝物赋灵玩法详解

作者:信奉先
重要提示:本攻略为玩家投稿,仅供参考,具体信息请以游戏内为准。
宝物赋灵作为游戏的重要玩法之一,能大幅提升玩家战力,下面就来讲解一下如何正确搭配魂晶与精炼,避免不必要的资源损耗。

每个宝物都有五个魂晶槽位,第五个槽位需要宝物册八级才能解锁。每个宝物镶嵌指定魂晶都会产生魂晶共鸣,不同的宝物需要的魂晶搭配也不同,每多一个共鸣增加百分之五的倾好加成,最高百分之二十五。

魂晶精炼需要消耗灵源,不同的精炼属性达到指定百分比,下次精炼会另外刷出新一条属性,目前发现的基本都是百分之七十与七十五。

刷出高百分比属性可以用锁灵符进行锁定,下次精炼不会刷新已锁定的属性,锁定属性精炼需要消耗的灵源也会随之提高。

魂晶升阶:随机生出新一条属性,基础属性值上限也会随之提高。
基础属性:百分比固定,不会随着升阶发生变化。
在选择魂晶上可以选基础属性百分比高的攻击类属性的魂晶当主材料进行升阶,更换魂晶与升阶都不会影响精炼属性。
更多细节还待挖掘,后续也会在本帖进行补充,觉得有用的留个关注点点赞,有不同见解的也希望可以一起探讨!