关于游戏内问题的建议

2023/03/11433 浏览建议反馈
写在前面:陆陆续续入坑也有好几个月了吧,这个游戏给我的感觉是没有技术人员,几个月期间除了日常周活动更新合服外没见过有什么bug修复便利优化,这也许就是不忘初心吧,你一直是最开始的样子,不论好坏[嗒啦啦4_不愧是你]
①关于卡片合成
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蓝卡全部都是吃本体,5张蓝卡合成一张紫卡,这种机械性的操作能不能一键升级,每周200高抽合个蓝卡都得点十多分钟
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关于材料卡,升级上去作为材料的橙卡能不能像橙色通用魂一样显示在最前面,每次从最上面拉到最下面很不方便,这中间还不能误触,不然就指不定吃错哪张核心卡,或者按照阵营品质显示,方便快速定位要找的卡
②关于雪域
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能不能出个一键扫荡的功能,每关获取到的资源都有上限,达到上限了不论怎么选择总共能获取的资源情况都一样,能不能给懒人减减负
③关于庄园
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作为一个白嫖玩家肯定是不能放过任何蚊子腿,但是实际情况是每天都错过时间点,感觉自己亏了几个亿。建议每天刷新一次固定凌晨12点刷新,奖励可以翻倍和之前保持持平
④关于神兽来袭
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这个活动自上线以来bug不少至今也没有什么更新修复,还有就是零伤害的问题,每天就免费三次运气不好还得浪费。建议改成神龙入侵一样的模式,出伤害慢没打到起码保留次数,或者改成可以鞭尸的模式,只要进入战斗界面不论别人打没打死都有结算伤害,允许总伤害数值超出血量上限,完全拼伤害
⑤关于神龙入侵和五行魔宫
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这两个活动的更新时间一直是个未解之谜,每次还得玩家提醒,在此建议运营部门直接原地解散。周活动每周源源不断从来没落下,这两个活动起码定个时间固定更新吧,一个月更新一个轮流更替不过分吧
就写这么多吧,以上是我觉得一些问题,其他问题肯定还是不少欢迎大家补充。另外我也深知策划的尿性,这些问题能不能得到解决肯定不是说一个建议反馈就行得通的,还得大家一起努力才行,我是感觉策划不被逼到死角是不会妥协优化的[嗒啦啦4_叹气]能不能革命成功还得大家一起抱团
革命尚未成功,同志仍需努力。顶起来啊家人们!
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