关于游戏内问题的建议
写在前面:陆陆续续入坑也有好几个月了吧,这个游戏给我的感觉是没有技术人员,几个月期间除了日常周活动更新合服外没见过有什么bug修复便利优化,这也许就是不忘初心吧,你一直是最开始的样子,不论好坏
①关于卡片合成
蓝卡全部都是吃本体,5张蓝卡合成一张紫卡,这种机械性的操作能不能一键升级,每周200高抽合个蓝卡都得点十多分钟
关于材料卡,升级上去作为材料的橙卡能不能像橙色通用魂一样显示在最前面,每次从最上面拉到最下面很不方便,这中间还不能误触,不然就指不定吃错哪张核心卡,或者按照阵营品质显示,方便快速定位要找的卡
②关于雪域
能不能出个一键扫荡的功能,每关获取到的资源都有上限,达到上限了不论怎么选择总共能获取的资源情况都一样,能不能给懒人减减负
③关于庄园
作为一个白嫖玩家肯定是不能放过任何蚊子腿,但是实际情况是每天都错过时间点,感觉自己亏了几个亿。建议每天刷新一次固定凌晨12点刷新,奖励可以翻倍和之前保持持平
④关于神兽来袭
这个活动自上线以来bug不少至今也没有什么更新修复,还有就是零伤害的问题,每天就免费三次运气不好还得浪费。建议改成神龙入侵一样的模式,出伤害慢没打到起码保留次数,或者改成可以鞭尸的模式,只要进入战斗界面不论别人打没打死都有结算伤害,允许总伤害数值超出血量上限,完全拼伤害
⑤关于神龙入侵和五行魔宫
这两个活动的更新时间一直是个未解之谜,每次还得玩家提醒,在此建议运营部门直接原地解散。周活动每周源源不断从来没落下,这两个活动起码定个时间固定更新吧,一个月更新一个轮流更替不过分吧
就写这么多吧,以上是我觉得一些问题,其他问题肯定还是不少欢迎大家补充。另外我也深知策划的尿性,这些问题能不能得到解决肯定不是说一个建议反馈就行得通的,还得大家一起努力才行,我是感觉策划不被逼到死角是不会妥协优化的能不能革命成功还得大家一起抱团
革命尚未成功,同志仍需努力。顶起来啊家人们!