小小五千年武将定位及评析(⑨春秋下篇)2023.3.11

修改于2023/05/301834 浏览玩法和游戏内容
春秋阵营的武将主打的就是一手真实,武将定位和历史上的真实人设相近,算是策划设计的巅峰之作(个人感觉),现在就迷上了套娃咯,武将设计没有突破感,全凭美工Carry[嗒啦啦4_坏笑]
1、百里奚:T0-功能坦,坦度非常高(减伤水平和血限双高,每五秒的恢复和护盾能力又能持续锁血)、功能性强,稳定分担远程友军伤害,另外百里奚仅需要和嬴任好进行联动,可以很自由的穿插在任意一个需要坦克的阵容。兵种可给秦国甲楯。
  联动增益:30%攻速、125%减伤、120%血限、60%技能减伤、15怒+5%回复/10S、每五秒:驱散负面+30%护盾+15%回复、嬴任好兵击技:10%回复
2、宋兹甫:T0.5-持续型AD,基础增伤数值不错,但攻速水平不够稳定且兵击技增益可被驱散让他输出不够稳定
  联动增益:21%攻速、115%增伤、60%AD、60%护盾、5怒+5%回复/10S、兵击技:15暴击+25%增伤+60%吸血(可驱散)+30%护盾(可驱散)、五次普攻:30%攻速+15%增伤(高于半血敌人触发)
3、姬重耳:T0.5-坦,自身坦度高,几乎无视技能伤害,同时极难被控制,但重耳无功能性和控制能力,只能单纯的承担一个前排的作用。同时和先轸高度绑定,想上阵需要抽到转盘将先轸。
  联动增益:20%攻速、105%减伤、30%血限、120%技能减伤、140%护盾、受技能:驱散控制+20%减伤、兵击技:10%减伤+20%技能减伤、先轸兵击技:驱散控制
4、姬寤生:T2坦,坦度在春秋众坦克中属最弱一档,同时限制能力弱(仅有可怜的单体降低攻速)。同时不与春秋各武将联动,也无法为其他武将送去增益(毕竟是郑国人,确实也和春秋阵营的其他武将没什么大关系,不给联动也情有可原)
  联动增益:30%技能减伤、30%护盾、75%减伤、90%血限、10怒/10S、15%恢复/8S
5、熊旅:T1重装战士,属性全能,能抗能打能控,同时各方面都不够出色,承伤、输出等榜单上常年见不到他。回怒能力又比较普通,需要保持低血量才能保证武将计高频率触发。还好抱到了养由基大腿,不然饭都吃不上香的
  联动增益:80%增伤、60%AD、105%减伤、30%护盾、5怒+5%回复/10S、兵击技:25%增伤+30%攻速+20怒气(低于半血触发回怒)
6、养由基:T0功能型AD,功能性超强的弓兵(锁定攻高弓兵友军增加射程和护盾,crazy!),自身输出能力也跻身于一流,有普攻负面增伤能力和稳定的伤转疗能力。另外就是养由基仅和熊旅联动,可以自由的穿插在任意阵营,这也是他的一大亮点,如果不是因为他的名字里有“只因”这个字,恐怕给个T0+也不过分。兵种方面可以给个楚陵提高暴击能力。
  联动增益:60%攻速、100%增伤、60%AD、60%减伤、55%射程、30%护盾、5怒+5%回复/10S、兵击技:30暴击+30%暴伤
7、扁鹊:T1-功能辅,,非常可怜的老头,无联动增益,没人愿意跟他玩,反而要无私的为各国君主奉献。强势点在于,作为顶级医师他的奶量非常暴力,缺点是医者不能自医,属性太差容易暴毙。
  联动增益:30%攻速、60%AP、45%减伤、30%护盾、兵击技:5%恢复+20%攻速(可驱散)+30%AP(可驱散)
8、田穰苴:T1-,定位不明确,限制能力控制能力或辅助能力都不算太出色,啥都有一点,又啥都不出色,没有不可替代性,自身输出水平比较依靠武将技的重伤效果,不被驱散的情况下输出勉强过得去,但强度和历史上的实力不符合,武庙之耻。
  联动增益:85%增伤、60%AD、90%减伤、受技能:20%恢复+30%减伤(5S)
9、先轸:T0.5+控制坦,坦度上游,限制能力非常强,武将技6目标沉默和减怒,战法单体稳定控制和3目标援护,缺点是怒气回复能力和攻速水平一般。主玩春秋卡包的基本必出。
  联动增益:20%攻速、125%减伤、60%护盾、90%双抗、30%技能减伤、30%恢复/5S、兵击技:驱散控制
10、息妫:T1-功能辅,恢复能力上游,但增益数值比较差,导致战法受伤害降低敌方伤害这点难以实现,目前在春秋阵营中只能承担回复作用。无兵击和普攻增益能力,使得攻速加成非常苍白。
  联动增益:50%攻速、60%AP、30%减伤、60%技能减伤、90%护盾、30%血限、5怒+15%恢复/10S
11、庄姜:T0功能辅,原画太好看了,很有女诗人遗世独立的感觉(建议策划给美工磕个头)。我最喜欢的辅助,单纯的把增怒和减怒能力发挥到极致。无绑定,联动增益只靠自己,联动水平一般,但功能性异常强力(每五秒制造200点怒气差!)如果她的技能由随机五名春秋友军加怒改成随机五名友军那她将直达顶峰,成为所有阵容的必上人物。虽然武将计带一点儿伤害(给受挨打就回复的武将回血)和不错的回复能力,但玩法上建议提升生存能力,主打一手战法增益,活得越久,怒气拉得越夸张。
  联动增益:30%攻速、60%AP、30%减伤、30%护盾、技能:60%AP(三次)
12、郑旦:T0.5-控制坦,运气王,抱到了吴王夫差和西施的大腿,这两位历史名气太大了,一般弱不了。郑旦从刚诞生之际的凑数卡历经好些版本的增强后,成为一个要啥有啥、顶天立地的女子汉。坦度高、控制能力稳定,单防输出枪不要太轻松。
  联动增益:40%攻速、20%增伤、125%减伤、30%血限、60%护盾、30%技能减伤、25怒+10%回复+30%护盾/10S、20%护盾+10%回怒速度/10S(可驱散)
13、夏姬:T1+硬辅,姬你太美!杀三夫一君一子,亡一国两卿,对应到游戏中限制能力非常强,强力的禁锢效果加稳定的回怒减怒能力,如果恰好对位到敌方的近战单位,那将会非常折磨,管你是项羽还是霍去病都难以突破她的衣围。不过作为硬辅,其承受远程伤害的能力非常差,甚至比不了一些高护盾的脆皮AP。
  联动增益:50%攻速、60%AP、60%血限、80%近战减伤、60%护盾、60%技能减伤、30%减伤
14、齐文姜:T1-控制辅,齐国第一浪荡女,主打的就是一手男性限制能力(驱散增益、降低攻速、妖媚)但无兵击技及五次普攻词条,每五秒提供的男性减益也只能说是比较普通,春秋四美垫底水平。
  联动增益:50%攻速、60%AP、60%护盾、90%技能减伤、30%减伤、30%血限、5怒+5%恢复/10S
15、夫差:T0.5+重装战士,春秋唯一的输出骑,战车的唯一适配者。号称春秋全能战士,免疫控制,伤害稳,回怒水平高,增益全面。
  联动增益:免疫控制、20%攻速、75%增伤、60%AD、20%爆伤、80%减伤、30%护盾、30%技能减伤、5怒+5%回复/10S、20%护盾+10%回怒速度/10S(可驱散)、兵击技:20%增伤+20%攻速
阵营评价:其实春秋阵营一直都不弱,各类武将非常全面,输出核心点和几个大坦克更是好多阵营极为艳羡的,不过可惜就可惜在春秋是一个30人的大阵营,卡池深,联动又广,导致养成难度较高,各个小团体之间各自为战,缺乏一定的联动感(历史上的春秋倒也是各自为利),也没有像其他阵营一样,有一个大君主出来提供一些保底增益。
优先级:西施、庄姜>勾践、范蠡≥管仲三人组=孙武四人组≥养由基>春秋四哲>百里奚、嬴任好=姬重耳、先轸、夫差、郑旦>宋兹甫>熊旅>宋兹甫、夏姬、齐文姜>田穰苴>扁鹊>姬寤生
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