129血魔流简单分析
修改于2023/03/10706 浏览攻略
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本攻略非萌新向攻略,大部分内容都是建立在游戏内商店初始血量-金币,仓库,钥匙等点满后的攻略,如果血量上限不高,可以通过部分支线提升血量上限。
129难度开放后,血魔流和闪避流的地位一下子被抬高了许多,
其中血魔流是通过特定装备的回复造成伤害不会被反弹的特性达成效果。
目前复仇亡灵的“特性”,造成回复生命值1.5倍的物理伤害,同时,这个效果,并不会被反弹(没错,史诗词条不反弹这个)
导致了你只要回血就能造成巨额伤害,一下子又把佣兵的地位抬了回来(其实本来也不低,只是在119速刷上地位略低)。
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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目前只有佣兵的牌组有高额回复手段(佣兵秘药!)和易伤(恐惧之镰!)效果,同时还具备游戏中最高的血量上限(默认不做支线,商店初始生命值点满后满级200血,能活过大部分boss甚至是军师满牌的一回合)。
同时佣兵的被动还有每回合固定生命回复。大大提高了整体的强度。
上图中的元气击是可自由替换的卡牌,因为还在尝试优化,同时因为点了胜场回血,导致后期回血量巨大,开场的时候常常是满血状态,一张血祭并不能将血线压低至满意的程度,所以替换上了元气击,
实际操作中,时候可以将一张复仇亡灵换成神灵杖加大单次回血量来稳定血线,然后带其它的高次回复手段(只有暗蚀灵,全游戏只有暗蚀灵有单卡多次的回复)加大回血量来取代嗜血狂袭,刺客可以通过暗蚀灵和神灵杖来达成高度回血效果(离谱,可惜仓库位置不够再放一个复仇亡灵,不然我直接吸死!)
整体思路
通过嗜血狂袭的高额伤害获得回复效果,同时造成巨额伤害,如果能通过变化获得愈合,获得一个固定的生命回复效果(愈合满级是回复最大生命值的10%且不会被消耗,搭配各种精灵或者皮肤,那将成为绝杀。
也可以通过神灵杖这种固定增加回血值的装备,配合多次回血的技能牌组,起到连续回复的效果,
目前来看仅有塞牌怪(炮火,催眠等卡手牌位的怪,但其实可以通过呼唤和回收魔石等手段来重新拉牌,并不是很慌)和一回合秒杀的流派(爱莫能助,魔族刺客,血魔流需要回血才能造成伤害,所以总会有几个时间段血量极低,非常的脆弱,这个时候被刮一下直接结束。)以及最恐怖的有亡命buff的卡牌的携带者会比较克制佣兵。
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